Que de bon temps passé à jouer à cet incroyable surprise qu’est Thunderhawk 2 – Firestorm.
Un jeu très linéaire mais palpitant. Le faucon-tonnerre bénéficiait d’une prise en main simple et immédiate qui nous permettait d’être rapidement plongé dans une action trépidante. De simples missions de destruction aux attaques de bases secrètes, la variété des objectifs était au rendez-vous. L’histoire se clôturait par une bonne vieille mission de psychopathe: un niveau d’infiltration de l’ile ennemie, truffé de méchants sanguinaires et riche en magnifiques spectacles pyrotechniques .
L’ambiance sonore était jalonnée de commentaires du QG visant à vous filer la pétoche ( les mythiques « attention Firestorm, les charognards foncent sur vous … »)
Le fin du fin, l'incroyable bug sonore qui a participé à sa légende. A chaque fin de mission (même réussie), le QG s'entêtait à conclure « c’est foutu Firestorm, on rentre à la base ». Magnifique !