Oui je l'avoue, je suis parti avec un mauvais parti pris sur ce jeu.
Notamment à cause de cette mode de passer tous les défauts d'un jeu car c'est "tro bo" et pas ultra gore.
Je tiens d'ailleurs à préciser que depuis toujours, il n'y a pas que des jeux de shoot ou de guerre.
Bref passons le hors sujet, le jeu en lui même est beau, très beau, et on se laisse emporter par les douces musiques.
Mais que fait on dans ce jeu? on dirige un pétale devant ouvrir toutes les fleurs fermées pour terminer le niveau.
Et je ne comprend pas trop les gens parlant de "super intuitivité", la reconnaissance des mouvements n'est pas mauvaise mais il faut un temps d'adaptation pour se faire à la jouabilité,
Le principe du jeu intéresse bien et nous met dans l'ambiance, met le côté "nettoyage de zones->zone suivante" ainsi que le principe répété quasi à l'identique dans les niveaux, font que le jeu ne peut pas durer 20 heures.
Et c'est le cas, il est très court. Avec une rejouabilité inexistante.
Donc bien sur le jeu n'est pas mauvais, mais un concept seul ne fait pas tout.
On accroche ou non en bref.