Retomber en enfance par l'amour d'un genre...d'une époque...et d'une chienne géante...

Flynn Son of Crimson...produit issu du petit monde de l'indé...soutenu par Humble Games...disponible sur le Gamepass...pesant seulement 600Mo...et durant le temps d'un après-midi...c'est une histoire légère...faite de gros méchants et de gentils très gentils...c'est un monde enchanteur...fait de plusieurs biomes...mer...forêt...désert...montagne...plaine...et aussi son fameux château démoniaque...c'est un univers chatoyant...habité par son lots de peuples...civilisations...et petit êtres malicieux...oiseaux...poissons...anthropomorphes...créatures s'inspirant des imaginaires issus des cultures asiatiques...et mythologie européenne...c'est un gameplay varié...entre actions...plate-forme...enigme environnementale...exploration...avec son lot de mini-donjons...de zones à différentes lectures...un arbre de compétence lié à la collecte de gemmes...un arsenal d'armes...hache...épee...griffes...et des pouvoirs magiques...basé sur les éléments naturels...électricité...glace...feu...avec en supplément un mega pouvoir...lui basé sur le fameux Crimson...c'est un pixel élevé au rang d'art...fin...maîtrisé...c'est une musicalité enivrante...poétique...onirique...c'est le récit clair d'un petit garçon au cheveux rouges s'appelant Flynn...héritier d'une lignée de grands protecteurs et de sa chienne Dex...sorte de géant chien/loup...adorable et badasse...devant rétablir l'ordre et l'équilibre dans leur monde...c'est un jeu accessible et digeste...par ces multiples possibilités offertes...au chemin non-linéaire...et aux différentes difficultés...une maniabilité au poil...sans aller retour à la con...où le farm est non obligatoire...une liberté oxygénante...une lisibilité de tout instant...une physique solide...un level-design dense...au rythme élevé et sans temps morts...au point de l'avoir terminé d'une traite...alors oui...c'est un pot pourri de tout ce que peut offrir le genre et le média...c'est très aérien dans ces propos et sa trame...c'est très facile de le finir...mais on s'en fout...car c'est là où les développeurs voulaient nous emmener...nous proposer à la fois un divertissement magnifique sans prise de tête...gratifiant et jouissif...nous offrir un plaisir immédiat sans prétention à part celle de nous amusé avec intelligence par les possibilités de combinaisons entre capacités/armes et pouvoirs et par la diversité des oppositions contre les ennemis et les bosses...nous livrer une lettre d'amour aux classiques et porte-etendard qui on forgé nous imaginaire et notre passion pour ce média...nous transporter à travers le temps...quand on était enfant devant notre console 16bits...manette à la main...un dimanche après-midi accompagné d'un voisin...verre de jus d'orange posé au sol...dévorant un bol de chocapic tout ramolli par le lait chaud...le soleil doux caressant nos avant-bras...et s'évadant pendant des heures et des heures sans voir le temps défilé...et ne souhaitant pas arrêter malgré le désarroi de notre chère maman...et ça ils l'ont réussi...donc bravo à eux...et profitez bien de cette petite perle véritable madeleine de Proust vidéo ludique...car pour moi ce fut le cas...sacrée Dex....et c'est pas très très gentil d'être méchant et de s'en prendre à elle...

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le 12 oct. 2021

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AlMomoSan87

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