Fort Solis s'inscrit dans la ligne droite popularise par la série "Deliver us ...." qui consiste à du voyage dans l'espace avec une forte composante narrative et du gameplay.... Si niveau histoire (malgré une fin loupé et expédié laissant beaucoup de questions sans réponses) c'est à peu près rempli (merci le petit twist en milieu de jeu qui relance le titre tout en offrante enfin un peu de tension), la jouabilité est aux fraises et c'est pas des paroles en l'air !
Déjà il vous sera impossible de courir ou même trotter ! C'est marche ou crève et jamais des escaliers ne vous auront paru aussi long à grimper ou descendre ! Le personnage est donc lent et pas super agréable à jouer... Mais le pompon revient au QTE complètement louper... voir carrément bugger parfois ! Bien simple, une action que j'avais loupé (faut dire aussi que la visibilité des boutons et leurs rapidité n'arrange rien) m'a fait planté le jeu ! Le personnage restait devant une coursive, le QTE ne se rechargeant pas et obligeant à relancer la précédente sauvegarde...
Au final entre son gameplay très faible, son histoire pas folle et ne se terminant pas, Fort Solis est difficilement recommandable. Dommage car d'un point de vue artistique, doublage et motion capture, le taf était bien fait....
Mais un belle écrin sans moteur, ça ne sert à rien !