Tout ou rien...
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Il n'y a pas vraiment de jeu vidéo qui fasse jouer une révolution. Bien sûr, il y en a qui prenne une révolution pour décor, mais aucun ne montre la lente descente par laquelle un système d'oppression considéré comme acquis devient progressivement inacceptable, et surtout les états d'âme de ce qui doivent, à l'aveugle, choisir un camp.
Ce jeu essaie de le faire, et c'est une proposition vraiment originale et courageuse. On ne pouvait en attendre moins de Muriel Tramis, qui s'inspire ici de l'histoire des révoltes d'esclaves dans les îles sucrières. Vous avez une jauge de discrétion, une jauge de force et une jauge montrant votre charisme en tant que leader improvisé de la révolte. Vous déambulez sur une carte vue de haut de la plantation, pour aller recruter des esclaves, via de l'aléatoire. Gagner des esclaves renforce vos points de vie mais baisse votre discrétion. Il faut éviter les chiens. Ensuite, il y a plusieurs manières de gagner : tuer le maître de la plantation ou arriver à la fin du temps imparti avec un nombre d'esclaves et de bâtiments brûlés suffisant ET échapper aux dogues via un minijeu ou vous baladez une machette. Tuer les alliés du maître peut aussi vous faire gagner en crédibilité.
Que ce soit au début des années 1990 ou il y a quelques jours, alors que j'avais trouvé une rom de ce jeu sur Romstation, j'ai essayé et essayé d'aimer ce jeu, et surtout de le finir, mais jamais je n'ai réussi. Il y a beaucoup de problèmes de conception qui le rendent pénibles à jouer, que ce soit dans les menus ou dans l'absence d'explication claire (même en ayant lu attentivement le manuel).
Et surtout, j'enrage de ne pas comprendre à quoi sert la capacité "grimper" (j'ai essayé sur tous les bâtiments, sans autre effet que de voir une jolie image montrant mon personnage en train d'escalader à la pleine lune). et je n'ai pas trouvé comment récupérer le flingue dans le mode le plus difficile.
Ce n'est pas faute d'avoir essayé, mais la difficulté du jeu est vraiment mal équilibrée.
Freedom sent le jeu sorti dans la précipitation, il aurait pu être un jeu très marquant s'il n'avait pas souffert de tels problèmes d'exécution.
Créée
le 13 août 2023
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