FTL: Faster Than Light par Def
Les premières heures sont très agréables mais on se rend vite compte que le jeu a un gros problème d'équilibrage.
Il est trop difficile. Pas une difficulté qu'on peut surmonter en jouant mieux mais une difficulté qui nous dit "tu as bien joué depuis le début mais tu n'as pas eu assez de chance, là tu vas mourir". Quoi qu'on fasse, selon l'équipement qu'on a, certains combats sont impossibles.
Je n'ai rien contre le fait de perdre si j'ai fait une erreur mais perdre à cause d'un facteur aléatoire qu'on a aucun moyen de compenser ça ne m'intéresse pas.
Il y a un large éventail d'équipement et donc beaucoup de manière différente d'y jouer mais malheureusement la grande majorité ne sont pas viables (surtout contre le boss de fin). C'est comme de jouer à un rpg où seulement une classe permet de finir le jeu. C'est pas amusant.
C'est dommage car le jeu a un bon potentiel mais jouer mécaniquement partie sur partie en espérant trouver les bons objets ou les bons magasins au bon endroit pour avoir une chance de gagner lasse vite.