Récemment, j'ai redonné une chance à Deadcell mais malheureusement, j'ai trouvé que les mécaniques de jeux s’essoufflaient assez vite et qu’il y avait une trop grande linéarité dans la progression du jeu à base de collection de cellules pour débloquer l’amélioration des items. Cela m’obligeait à finir le jeu plusieurs fois pour voir la suite et recommencer avec une difficulté supplémentaire. Au bout de 1 ou 2 jours, j'en avais marre, je lâche ma manette et n’ai plus jamais envie de la reprendre pour continuer l’aventure et ce fut pareil avec Darkest Dungeon…
FTL est le seul roguelike qui m'ait fait continuer l’aventure plus de 135 heures. Alors qu’il est celui avec le moins de décors et qu’il n’y a aucune carotte à l’amélioration de son vaisseau post-mortem. C’est un jeu qui demande une créativité folle et une grande capacité de prévision pour optimiser votre vaisseau et les affrontements. Tous les éléments qui composent le jeu sont à la fois originaux et se complètent tellement bien qu’il est difficile de se lasser même après des centaines d’heures. Les combinaisons possibles et les stratégies envisageables sont quasiment illimitées, cela rend chaque partie unique ! C’est pourquoi selon moi, FTL est l’un des meilleurs roguelike qui n’est jamais sorti.
Si vous voulez plus de détail, j'ai fait une review sur youtube !!!!!!
En résumer :
Les points positifs
- système de combat imaginatif, diversifié et ludique
- le nombre de combinaisons possibles de votre vaisseau
- le côté unique de chaque partie qui vous pousse à réfléchir et trouver la meilleure stratégie pour optimiser votre vaisseau, ce qui rend chaque run unique
- Les musiques
Les points négatifs :
- La RNG frustrante surtout pour les novices
- Il faut terminer une run pour débloquer de nouveaux vaisseaux
- le jeu est très difficile