Critique de Full Throttle Remastered par adolf22
Graphisme : 8/10 Théme : 8/10. Ecriture : 7/10 Gameplay : 8/10
Par
le 12 avr. 2019
2 j'aime
Après Grim Fandango et Day of the Tentacle, le studio Double Fine de Tim Schafer continue de revisiter les grands classiques de LucasArts avec ce “Full Throttle” datant de 1995. Une aubaine pour ma part, n’ayant jamais joué à ce titre qui jouit d’une bonne réputation, dans un univers original qui n’aura jamais vu de suite malgré quelques projets avortés assez tardivement (“Payback” et “Hells on wheels” autour des années 2000).
Au final, même 25 ans plus tard, c’est excellent: une aventure assez courte, rigolote, avec des personnages bien campés et cette ambiance “biker dans l’ouest” légèrement SF qui sent le post-apocalyptique chez les farmers. Pour une fois les énigmes ne sont pas trop tordues, on bloque une poignée de fois. Le remaster est propre et affiche un résultat qui fait honneur au matériau de base - les musiques et voix ré-enregistrés font très bien le job, tout comme l’interface modernisée.
Ca n’est pas le meilleur jeu de ses auteurs mais on reste dans les standards des productions du studio à cette époque bénie. Une valeur sûre si vous aimez les point and clic.
Créée
le 25 févr. 2020
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