Vive les "situations de contrôle de foules" !
Un jeu qui mériterait d’être davantage connu, car si l'histoire est un peu à tirer par les cheveux (mais bon, c'est de la science fiction là), ce qui était vaaaaaachement bien c'est la multiplicité des modes de jeu: en mode histoire à un contre l'ordi, on pouvait aussi collaborer à deux contre l'ordi afin d'effectuer des missions. On pouvait aussi jouer en escarmouche seul face à l'ordi, ou alors contre un autre joueur, bref c'était pas mal, car il s'adaptait à toutes les situations. Notez que en escarmouche le joueur commence avec un robot bipède de la police de L.A qui peut se changer en un espèce d'hovercraft effleurant le sol et il a une base, l'ennemi aussi. Il faut récupérer sur une arène (qui sont assez bien foutu et diverses), des améliorations pour vos armes, vous pouvez prendre des avant postes et sortir des tanks ou des hélico à partir de là, puis arrive le moment ou on peut sortir un cuirassé de votre base principale et une forteresse volante (ça pique un peu ces machins là). Evidemment vous n'aurez tous cela qui si vous abattez des tanks adverses ce qui vous rapporte des points pour sortir vos tanks. Et il y a des tourelles partout dans ce jeu, à vous (à votre couleur) mais aussi à l'ennemi, il vous faudra détruire celles de l'ennemi pour faire progresser vos troupes, et mettre les tourelles neutres à vos couleurs.
Bref, c'est vraiment un jeu addictif qui vous donnera du fil à retordre à partir du level 7 sur 10 contre l’infâme Sky Capt'aine, le mécréant !
Vive les "situations de contrôle de foules" !