Un véritable joyau du jeu de combat, et l'un des titres les plus emblématiques de SNK. Sorti à la fin des années 90, ce jeu s'impose non seulement comme une suite digne de la série Fatal Fury, mais aussi comme un point culminant de l'ère des jeux de combat en 2D.

Découvert il y a 10 ans, sur supercade avec des potes. C'est le jeu qui nous a fait nous intéresser à la baston vidéo ludique!


Sur tous les jeux Neogeo et arcade dispo, celui-ci nous avait déjà subjugué par ça qualité visuelle.

Les sprites sont magnifiquement détaillés, les animations sont fluides et chaque coup, chaque mouvement est une véritable chorégraphie de pixels qui danse sur l'écran. Les décors, eux aussi, sont splendides, regorgeant de détails et de vie, créant une ambiance unique pour chaque affrontement. C'est un titre qui montre tout le savoir-faire de SNK en matière de design artistique, et qui rivalise sans peine avec les meilleurs jeux de l'époque, voire les surpasse sur bien des aspects.


En termes de gameplay il brille par son équilibre et sa profondeur. Le système de combat est à la fois accessible pour les nouveaux venus et suffisamment technique pour satisfaire les joueurs les plus exigeants. Le système de "T.O.P." (Tactical Offense Position), qui permet de choisir une zone du compteur de vie où les coups deviennent plus puissants, ajoute une couche stratégique intéressante, obligeant les joueurs à réfléchir à la meilleure manière de gérer leur énergie et d'optimiser leurs attaques.

Cette mécanique, combinée à une excellente réactivité des commandes, rend chaque match à la fois intense et gratifiant. Les systèmes simples et efficaces me fascine et il me tarde de le revoir apparaitre, car il recèle une composante tactique grisante!


Le roster de personnages, bien qu'un peu plus restreint, est varié et chaque combattant possède un style distinctif qui peut être maîtrisé avec le temps. Les nouveaux personnages, introduits spécialement pour cet opus, apportent une fraîcheur bienvenue tout en restant fidèles à l'esprit de la série.


Ce qui rend Garou particulièrement mémorable, c'est sa capacité à capturer l'essence du jeu de combat tout en y injectant une dose d'innovation.

C'est un titre qui respecte les racines de Fatal Fury tout en offrant une expérience renouvelée, plus moderne et affinée. Bien que le jeu n'ait pas atteint la popularité de certains de ses concurrents à l'époque de sa sortie, il a su, au fil des années, se forger une place de choix dans le cœur des amateurs de jeux de combat. Aujourd'hui, il est reconnu comme un classique intemporel, un jeu qui, malgré les années, n'a rien perdu de sa superbe.


C'est encore à ce jour mon jeu de combat préféré.

Un titre qui allie esthétique, gameplay et innovation avec une rare maîtrise. Que vous soyez un vétéran des jeux de combat ou un néophyte curieux, ce jeu est une expérience à ne pas manquer, une véritable leçon de ce que le genre peut offrir de meilleur. Peut être que la suite ne fera pas autant d'écho, surtout après les mastodontes sortient ces derniers temps, mais c'est certainement ma plus grosse attente... C'est dire l'amour que j'ai pour cette licence.

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le 24 août 2024

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Anthony

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