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Parlons de Gears of War 4 !
Ceci est une critique du mode multijoueur du jeu (la note reflète uniquement ce mode).
Le mode multijoueur ! (gameplay)
Ça ne fait aucun doute, Gears of War brille par son multijoueur addictif & très dynamique. Dynamique ? oui mon cher, Geow est un jeu dynamique, bien que le jeu semble être lent & lourd de loin, on se rend compte que ce n'est pas du tout le cas une fois le gameplay maîtrisé. Ce gameplay est juste géniale, apprendre à faire des slides, rouler, courir, tirer, tout ça est extrêmement rapide, fun, ça demande énormément de technique, mais qu'on s'amuse bordel ! Il suffit de jouer en ligne pour comprendre, les joueurs qui ont du talent vous détruisent sans problème, on voit très rapidement qui maitrise un minimum & qui ne maitrise pas du tout. Je parle, je parle, mais sachez que ce gameplay est bien plus technique & dynamique que ça en a l'air (j'ai souvent lu que c'était un jeu de nobrain, loul).
Il y plusieurs modes de jeux, passant du classique match a mort en équipes aux plus intéressants comme dodgeball (qui consiste en 5v5 avec réapparition uniquement si un joueur de l'équipe fait un mort ou bien avalanche qui est une capture de zone plutôt originale dans l'idée).
Je n'avais pas envie de faire une grosse critique, Gears of War est une saga que j'aime beaucoup surtout pour son multijoueur pêchu, addictif & très amusant avec des amis. Gears of War n'a jamais vraiment brillé pour son solo, même si c'était vachement bien en coop local (le premier & le 2), mais ça casse pas des briques non plus.
Cet utilisateur l'a également mis dans ses coups de cœur.
Créée
le 8 févr. 2018
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