Genshin Impact est un RPG sorti en 2020 auquel j'y est passé une grande partie de mon année de Terminale a y jouer le soir (pour vous montrer mon implication dans ce dernier).
Ce jeu a l'avantage d'être gratuit et donc je ne peux pas le critiquer avec la même dureté que pour les jeux payants. De plus, le jeu se trouve sur de nombreuses plateformes, tel que sur la PS4/PS5, PC. Un développement sur Xbox et Nintendo Switch est prévu normalement pour fin 2022 (en revanche pas de date précise).
Tout d'abord pour ce qui est des qualités :
+ Esthétisme : C'est très beau que ce soit pour l'openworld ou pour les différentes cinématiques de l'histoire / Pareil pour les combats
+ Action : Très dynamique, fluide / Les personnages sont nombreux, chacun ayant ses atouts / Les boss sont assez plaisants mais sans plus /
+ Aventure : L'exploration est un pur régal dans cette grande carte avec des biomes variés
+ Ergonomie : Ce RPG est, je trouve bien que plusieurs s'opposeront à cette idée, facile à prendre en main au niveau des contrôles, et des améliorations des personnages et armes
Malheuresement, comme tout bon jeu, il se doit d'avoir ses défauts, les voici donc selon moi :
- Gameplay : Le jeu est très long (même pour un RPG de son genre)
- Les quêtes ne sont pas vraiment intéressantes, en plus d'être longue, et, dès fois, elles me donnent juste envie d'éteindre ma console
- Avoir des personnages 5 étoiles demande une grosse patience sans y mettre de l'argent (et encore)
- Quêtes quotidiennes qui sont très répétitives
- Une surabondance de trésor, quêtes, épreuves à travers les différentes cartes (bonne chance pour en finir déjà une seule à 100°/)
- Temps pour voir une nouvelle mise à jour sur la carte
Note : 8/10
Bref, pour conclure, je trouve que Genshin Impact est un très bon jeu, je continue encore d'y jouer à l'heure où j'écris ces mots, bien que je le recommande avant tout à des personnes qui sont près s'investir une bonne partie de leur temps dans un seul et même RPG.