Nouvelle grosse production Ubisoft et jeu attendu depuis bien 3ans,l'ambition du titre est assez gigantesque car on nous a annoncer la plus grand map jamais crée et une liberté de jeu total,on sait que Ubi s'y connaissent dans ce genre de jeu c'est leur spécialité après tout donc que vaut ce tout nouveau titre?
Les +
-La map est vraiment immense(après en cette map et celle de the crew je peut pas vraiment dire qu'elle est la plus grande)
-Un très grande liberté dans la façon de jouer ou de construite l'histoire
-graphiquement très jolie
-customisation des armes poussé
-ambiance au rendez vous
-un univers mature et violent
-El Sueno est un très bon méchant
-2 fin possible (1e après avoir tuer 2 lieutenant et 2e fin après avoir tuer tout le monde)
- 1er fin que je trouve génial
-gameplay agréable et facile a prendre en main
Les -
-jeu très répétitif je dirais même chiant a partir d'un moment
-Map qui est pas exploité a 100%
-un style de narration pas assez ambitieuse
-mission relativement semblable
-Trop de chose a faire pour avoir envie d'aller chercher la 2e fin
-conduite vraiment pas top (peut importe le véhicule)
-jeu bien trop facile (j'ai jouer en normal)
-Concept de jeu répétitif
-le monde évolue pas avec tes actions
-On peut pas vraiment choisir ce qu'on veut faire des sergent du cartel(c'est la mission qui nous dit si on doit le tuer ou le capturé)
-au bout d'un moment la grandeur de la map devient pesant
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Tout ma critique sur ce titre va porté sur 1seule chose le manque d'ambition ça parait paradoxal car le jeu est très ambitieux pourtant,On sait que Ubisoft a pour ambition pour toute leur grosse production a venir d'orienté la narration par le Gameplay et donc de moins en moins faire une narration cinématographique mais tout raconté par le gameplay et par les actes du joueur bref Ubi veut utilisé la grammaire propre au jeu vidéo pour raconté ses histoire et ça c'est un bonne démarche et Ce Ghost recon Wildland aurait pu (aurait du) être la figure de proue de cette volonté mais voila c'est pas le cas (enfin pas assez).
Au final on ce retrouve juste a aller chercher des infos (bien marqué sur la map) pour avoir des mission pour faire venir le sergent et tu répète ça encore et encore et y a beaucoup de sergent et ya environ 6 ou 7 mission pour l'atteindre a chaque fois donc vous comprenez bien a quel point ça devient lourd de faire toujours la même chose alors qu'au final ça aurait était tellement plus cool que nos personnages doivent chercher d'eux même des informations en parlant au PNJ par exemple et ça aurait était cool aussi qu'on puisse tomber sur un sergent ou un lieutenant en explorant la map ça aurait donner un sens a cette map.
Pourtant le jeu a des qualités bien entendu ça reste un bon jeu mais qui a juste pas exploité ces capacité a 100% imaginez un jeu de ce genre ou il ni y a aucune indication et que tu doivent tout chercher par toi même en exploitant la map,les PNJ ou tes compétence d'interrogatoire,mais non le jeu te prend juste par la main tout du long et nous force a faire des mission chiante pourtant dans un univers fascinant avec un méchant principal qui a clairement de la gueule
ce ghost recon aurait pu être une révolution dans la façon de narré le jeu vidéo je pense avait le potentiel de foutre un immense claque a tout le monde mais au final on ce retrouve avec une sorte de just cause en plus sérieux avec un bon gameplay et très jolie mais qui devient chiant a force et c'est dommage