La prise en main d’Arthur se veut, comme à l’époque, très rigide. Il ne peut attaque que sur les côtés, vers le haut et vers le bas. Pas en diagonale. Il faut bien prendre cela en considération pour venir à bout de tous les ennemis présents sur ta route. Eux, en revanche, peuvent t’attaquer de tous les côtés. C’est injuste, certes, mais cela ne se révèle jamais handicapant. Il faut réfléchir, et vite. Très vite. Si jamais tu n’y arrives pas, un mode Coop est disponible. Le second joueur peut t’aider à te créer des plates-formes temporaires, te protéger avec un bouclier magique ou attaquer les ennemis.
Tu auras également des collectibles à dénicher, comme des coffres des petites fées. Ces dernières servent à améliorer l’arbre de vie pour récupérer de nouveaux pouvoirs et aptitudes, rendant Arthur bien plus fort (mais pas trop non plus). Une idée ingénieuse qui renouvelle le gameplay et qui permet de se sortir des situations les plus ardues. Dans l’ensemble, on crache souvent du sang et on se casse la voix mais clairement, on en redemande !
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