Jette un sort là pour voir... Ah ben en fait non, t'es mort du coup.
C'est le genre de jeu où il faut se creuser la tête pour arriver à terminer le niveau. Quand je dis "se creuser la tête", c'est vraiment penser à toutes les combinaisons possibles ("on sait jamais, ça peut marcher...") et c'est ça que j'aime dans ce jeu.
Le jeu est bon au niveau gameplay en assignant une action principale aux trois personnages : le barbu peut lancer des sorts, celui qui porte un casque peut frapper le décor (ou du moins agir à mains nues), et celui avec le bonnet peut ramasser et utiliser des objets. Attention toutefois à ne pas abuser de ces actions, car une action inconsidérée peut vous faire perdre de la vie : et oui, Gobliiins est le seul jeu de la série qui contient une jauge de vie, qui vous oblige à recommencer lorsqu'elle est complètement vide. Heureusement, la frustration qui s'ensuit sera atténuée par un système de mot de passe pour chaque niveau.
Certains niveaux sont assez simples (on pourrait parler de niveaux de transition) mais d'autres requièrent une bonne synchronisation entre les personnages (et d'autres niveaux peuvent même vous stresser comme le niveau du zombie).
Je jouais à ça quand j'avais 6 ans et j'avais en quelque sorte "triché" à l'époque (j'avais tapé un mot de passe au hasard qui m'avait propulsé bien loin dans le jeu). 15 ans plus tard, je m'y suis remis et force est de constater que, bien que je le trouve plus facile qu'avant, on s'y prend quand même pas mal la tête dessus !