Merdique !
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le 21 mai 2011
8 j'aime
6
Jeu de SIE Santa Monica Studio et Sony Interactive Entertainment (2007 • PlayStation 3)
Résumé
Le jeu gomme quelques défauts de son prédécesseur mais en conserve suffisamment pour qu'il ne soit pas aussi plaisant qu'il aurait pu l'être.
Détails (et quelques spoilers)
God of War II commence fort et reprend ce qui a fait le succès du GOW I, à savoir ce mélange de bagarres nerveuses et d'énigmes architecturales, sur fond de mythologie grecque. On conserve également la linéarité de l'histoire et cette alternance entre plateforme, combats et cinématiques.
L'ensemble est assez efficace et surtout très coriace, car le mode facile ne s'applique qu'aux combats et ne simplifie aucunement les différentes embûches qui nous séparent de Zeus. Ce qui peut occasionner quelques passages très frustrants, pour ne pas dire clairement chiants. On pourra aussi regretter les trop nombreuses situations nous faisant revenir sur nos pas ainsi que les points de sauvegarde assez ingrats. Même si l'on pourra aussi voir ça comme une somme de défis qui donnent un intérêt particulier au jeu et qui renforce le sentiment d'accomplissement une fois ces séquences complexes mises derrière nous.
Cela étant, ce deuxième volet lasse aussi par le côté un peu répétitif des combats, surtout si on enchaine le I et le II. On sent toutefois que les vagues d'ennemis sont un peu moins excessives et que le bestiaire est mieux travaillé, notamment sur les gros boss. Beaucoup commentent les QTE, nombreuses il est vrai, mais je n'ai pas trouvé ça si horrible, même si je comprends les critiques. En revanche c'est assez gênant de ne jamais (il me semble) n'avoir de vision sur la barre de PV de l'adversaire.
Enfin, d'un point de vue esthétique, le jeu est assez correct malgré les années qui passent, notamment les cinématiques qui rendent plutôt bien. L'atmosphère générale est globalement réussie, avec des niveaux relativement variés et quelques belles trouvailles. Bien que l'on souffle très fort sur le nombre de plan montrant des femmes à moitié nues. Que l'environnement mythologique ne justifie pas toujours...
6.5/10
[Joué sur PS5 via le jeu en streaming. État d'avancement : Histoire principale terminée. 12h de jeu; 61% des trophées PSN]
Créée
il y a 2 jours
Critique lue 14 fois
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