Such an amazing finish !!!!!
Les gars de Santa Monica nous serve un fin épique pour une saga épique.
Kratos passe en mode vengeance ultime et tue tout être vivant qu'il rencontre (ou presque).
L'action est plus présente et ressentie que jamais, le rythme de folie des combats est enivrants et le jeu même s'il est long tient en halène jusqu'au bout.
Le joueur est kidnappé par l'ambiance du jeu enivrante, les décors et les personnages sont sublimes et les musiques épiques (notamment la mélodie de Pandore à faire pleurer).
Les combats sont designés d'un main de maître, le fait d'abolir les magies indépendantes en les liant aux armes est un très bonnes idées. Les menus s'en voit simplifiés, la magie de l'arme évoluent avec celle-ci.
Les ennemies sont toujours très variés même si l'ont retrouve les habituels minotaures, méduses, cerbères et cyclope.
Les magies sont remplacées par les objets qui sont à utilisations illimité avec une jauge d'utilisation qui se recharge toute seule très rapidement, permettant ainsi d'utiliser les objets à notre guise lors des combats, ces objets sont évolutifs (deux niveaux seulement) et très variés (aux nombres de 4).
Avoir enlevé la tête de méduse est un bon point, on garde toutefois les ailes d'Icare et la toison d'or.
Ainsi l'accent est mis sur l'évolution des armes, avec 5 niveau d'évolution chacune, les combos possibles sont multipliés. Chaque arme à son propre charme, certains ennemis sont faibles par rapport à une arme spécifiques, et chacune à son utilité au niveau du level design.
Kratos est au summum de sa prestance, il en jette un max. On se sent puissant rien qu'a l'incarner.
Le tout accompagné par une scénario aux petits oignons et une fin dantesque.
Les vidéos débloquées à la fin du jeu sont toujours très appréciées, de même que les défis de l'Olympe très bons.
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