God of War Ragnarök c’est :
- de jolis graphismes
- une belle direction artistique
- de bons doublages
- quelques bons combats de boss
- une bonne bande son
Mais surtout c’est :
- 25-30h en ligne droite pour 1h30 max de fun
- des couloirs ultra fermés alternant entre walking simulator avec des dialogues n’en finissant plus, des énigmes et des combats
- 3 armes dont 2 déjà vues dans le précédent opus !
- une caméra pas du tout adaptée au style de combat. C’est simple dès que vous vous retrouvez contre plusieurs ennemis vous allez prendre des coups dans le dos, voir mourir pour rien. Frustration assurée lors de quelques passages..
- du loot, du loot et encore du loot. C’est désespérant, ça casse le rythme qui est déjà horriblement mal géré et ça a rien à foutre dans un god of war.
- des dieux nordiques « humanisés » qui n’ont aucun charisme
- Asgard = le village d’Asterix et Obelix
- une sous-teinte woke et aucun moment
- beaucoup de pnj, aucun charisme vu à ce jour
- pas beaucoup de boss mémorables au final (je retiens Thor, Gram et éventuellement les deux Valkyries même si repompe) —> où sont passés les boss epic du 3 ?
- beaucoup de reskin de boss avec du colorswap —> les dreki, les amalgames, les drakes, les vagabonds…
- très peu d’amélioration au niveau des compétences par rapport au précédent (les mêmes techniques)
- énormément de backtracking pour gratter des heures de jeu insipides
Ce jeu c’est ça, si vous aimez passer votre vie à ouvrir des coffres, refaire les mêmes combats contre les mêmes ennemis, revisiter les mêmes zones plusieurs fois… alors achetez sinon passez votre chemin et économiser votre précieux temps.
J’aurais largement préféré un jeu de 10-12h intense focus sur son scénario, son rythme, son côté epic et son intensité plutôt que cette daube joliment emballée pour faire passer la pilule.
C’est un 6/10 gentil et factuel. Mon cœur m’aurait pousser un 4/10.
Cordialement