jeu moyen au développement médiocre
Quand on a plus a dire sur le developpement que sur le jeu en lui même c'est généralement mauvais signe, et encore plus quand il s'agit de godus ...
Pour parler du jeu en lui même, j'ai déja du mal a définir sa catégorie, ce n'est pas un jeu de gestion, parce que vous n'avez rien a gérer, ce n'est pas un jeu de construction/craft vu que pas assez de liberté,
c'est juste un jeu facebook/sandbox,
dans lequel vous devrez applatir toute la carte et récolter des bulles. le gameplay est trop chiant pour du pc ou pour de la tablette, vu que dans un cas vous devrez tapoter comme si c'était du tactile, mais être précis comme si c'était a la souris. si je devais lui faire un compliment, je dirais qu'il est mignon.
Quand au developpement... Je sais que développer un jeu est un processus long, couteux, qui demande des connaissances de la patience et qu'on a pas un correctif pour chaque bug en un claquement de doigts,
en sachant ça je tiens a dire que j'emmerde 22cans
j'ai acheter le jeu en septembre 2013 (le jeu était alors fini a 41%, un mois plus tard est sorti la 1.3.1, et aprés ça je n'ai plus pu jouer, la statue d'exploration (qui est une carte vitale pour avancer) restait bugger, et malgrés des messages répété sur le forum, le mail et le twitter, 0 réponses. Moi ca va je l'ai pris sur steam a moins de 20euros, mais j'ai rencontrer des gens sur steam et sur le forum qui eux, ont soutenu le jeu sur kickstarter et ont investi jusqu'a 200euros et qui ont recu le meme traitement que moi. il a fallu attendre CINQ mois pour une refonte totale du jeu,
qui a bien sur eu de nouveau bug, et nous voila au jour d'aujourd'hui ou quand j'allume godus, il plante systematiquement. j'ai vu que la version ipad était sorti, et comme un con, j'ai décider de lui donner une chance, et deviner quoi ? elle plante aussi... j'ai quand même réussi a y jouer sur mon pc portable, et ils ont reussi a rendre l'experience encore plus chiante et inutile qu'avant c'est définitivement devenu un jeu facebook ou vous devez tapoter, tapoter, jusqu'a a avoir applati toute la carte...
C'est le studio de peter molyneux.... le gars de Populous et de Fable,
C'est pas un gars tout seul dans le sous sol chez ses parents.
J'ai acheter space engineers (que je vous conseille 1000 fois plus que godus) un mois APRES godus,
le jeu était un jeu solo avec des blocs basiques ...
Aujourd'hui c'est un jeu multi, avec des armes, des outils, deux fois plus de blocs qu'il y en avait avant.
P.Molyneux est un dinosaure du jeu vidéo qui pense que l'early access n'est juste qu'un truc pour les pigeons pret a payer des jeux pas fini, et qu'il n'a pas a informé sa communeauté de son développement, ni meme a lui rendre des comptes.... même si ce jeu avait un quelconque charme il serait aussitot gacher par un mauvais développement.