Gone Home
6.3
Gone Home

Jeu de The Fullbright Company et Midnight City (2013PlayStation 4)

Il existe certaines œuvres qui sont encensées par la critique et le public, mais auxquelles je n'adhère pas du tout. En général, je trouve toujours des qualités aux œuvres de ce genre, même lorsque je n'y suis pas réceptif. Mais dans le cas de Gone Home, je pense que le terme "incompréhension" prend tout son sens!


Graphismes: ★★☆☆☆


Peut-être le seul point correct issu de ce jeu. L'énorme maison et ses décors sont assez bien retranscrits, avec des détails soignés et une ambiance visuelle qui se veut angoissante. C'est parfois un peu trop lisse et certains objets apparaissent un peu trop souvent, mais ça reste globalement correct.


Maniabilité: ★☆☆☆☆


Il faut savoir que j'ai une certaine sensibilité "nauséeuse" lorsque je joue à certains jeux. C'est notamment le cas des FPS trop tremblotants, auxquels je ne peux jouer trop longtemps sans ressentir de grandes nausées et envies de vomir. C'est généralement dû à ma non-réceptivité à certains mouvements de caméras.


Eh ben j'ai ressenti exactement la même chose en jouant à Gone Home. C'est pourtant un jeu très calme dans ses mouvements de caméras, mais ça ne m'a pas empêché de me sentir mal à chaque session de jeu. C'est un jeu qui se finit relativement vite et qui m'a pourtant pris plusieurs jours pour que j'en vienne à bout.


J'ignore si je suis le seul joueur à avoir ressenti cela en jouant à ce jeu, mais les mouvements rigides et la vitesse lancinante de la caméra m'ont grandement empêché de profiter de ce jeu.


Bande-son: ★☆☆☆☆


Ce n'est pas en mettant quelques bruitages de pluie battante et de tonnerre qu'on crée une ambiance. L'absence de musique participe à la création de cette ambiance pesante, mais c'est globalement très pauvre. La palme revenant aux voix-off, monotones et pas franchement agréables à écouter.


Durée de vie: ★☆☆☆☆


Si vous faites le jeu en ligne droite, comptez un peu moins de deux heures pour boucler le jeu. Deux heures où vous pourrez ouvrir des portes, fouiller des tiroirs, allumer et éteindre des lampes, écouter des bandes enregistrées, ... Bref, le jeu est tellement passionnant que même ces deux heures vous paraitront très longues... Surement le jeu le plus court qui m'a pris le plus de temps à finir...


Plaisir de jeu: ☆☆☆☆☆


J'ai rarement pris aussi peu de plaisir à finir un jeu. Chaque session fut une véritable horreur, où les nausées s'emparaient de moi et où l'ambiance froide et austère me donnait du mal à boucler ma phase de jeu. Depuis Gone Home, je me méfie des jeux de ce genre. Je dois même avouer que depuis que j'ai fait ce jeu, je me suis assez fort éloigné des jeux vidéo en général, comme si cette "œuvre" m'avait guéri d'une quelconque addiction (si j'étais addict aux jeux vidéo, ça aurait été un super remède!).



Note Globale: 4/20


Miamsolo

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