Grabbed by the Ghoulies par nicoechelard
Pour mieux comprendre ce qu'est Grabbed by the ghoulies, il est intéressant de le recadrer dans son contexte et de connaître le passif de ses géniteurs, j'ai nommé Rare.
En 2002, Nintendo vend le studio Rare à Microsoft alors que celui-ci faisait partie d'un de ses trésors. En effet, ce studio a fait des merveilles sur les consoles de Nintendo comme Donkey Kong Country, Banjo & Kazooie, Conker's bad fur day, Jet Force Gemini et bien d'autres.
Microsoft a besoin de grosses exclusivités pour imposer sa console et c'est alors sur Xbox que sort le jeu Grabbed by the ghoulies. On sent tout de suite dans ce jeu la patte Rare: les graphismes superbes proches d'un dessin animé, l'ambiance cartoonesque, l'humour omniprésent, une jouabilité aux petits oignons. Comment vous dépeindre l'ambiance? Ah, si, voilà: on a l'impression de jouer dans un épisode de Scoubidou avec l'humour d'un Banjo & Kazooie et une pincée de Luigi's mansion. En résumé: du bonheur en barre! Cependant, ce jeu n'a pas rencontré le succès qu'il aurait amplement mérité. S'il est vrai que le jeu n'a pas la profondeur de ses aînés, il demeure un excellent beat'em all, une récréation de premier ordre.
Peut-être que le public de la Xbox n' était pas réceptif à ce genre de jeux? Peut-être que les joueurs attendaient trop de Rare? Quelles qu'en soient les raisons, elles ne sont pas d'ordre qualitatif.
Pour conclure, si vous aimez le style Rare, essayez ce jeu, Il a très bien vieilli, vous allez vous marrer: vous ne le regretterez pas.