Aïe, 1er faux pas dans la saga Gradius/Salamander : on a cette fois droit à un rendu non plus à base de sprites et décors 2D dessinés avec amour mais à base d'images de synthèse digitalisées. Sauf que bon, les images de synthèse des 90's, ça pique déjà un peu les yeux et je n'adhère quasiment jamais à ce choix esthétique d'avoir de la 2D à base de CGI (Donkey Kong Country me laisse froid, tout comme Killer instinct, pour citer ceux dont je me souviens, même si ce ne sont pas des shoots).
Du coup, j'ai vraiment du mal ici. D'ailleurs, le 1er niveau (qui ne fait que singer la séquence, génial, des étoiles et des dragons de feu de Gradius II) a un rendu horrible : ils ont fait un effet genre boule en or réfléchissante, c'est vraiment de mauvais goût !
https://youtu.be/tECO70fpfz8?t=27
Et le boss de ce niveau est en 3D mappé de piètre qualité...