Bon plutôt que d'écrire un pavé sur tout ce qui m'a frustré et déçu dans le jeu, je vais juste lister les points qui m'ont terriblement manqué par rapport à son prédécesseur San Andreas, magistral d'un point de vue ludique :

● Plus d'avion
● Plus de tunning
● Plus de cambriolage
● Plus de jet pack
● Plus de skill
● Plus de parachute
● Plus de tatouage
● Plus de coiffeur
● Plus d'achat de maisons
● Plus de moto de flic
● Plus de mission ambulance
● Plus tout le reste qui a fait la folie de S.A quoi
● Vêtements très limités
● Inertie de Niko, bizarre
● Conduite très foireuse
● Missions répétitives
● Les mises en scène « pre mission », lourdingues
● Rareté des motos
● Même la bande m'a déçu
● Le téléphone, bien relou
● Le côté «amis», une corvée
● ...etc.

Quand on passe à l'épisode suivant, sur la génération d'après, on est en droit d'attendre (sinon plus) au moins les mêmes bases ludiques qu'avait fixé l'épisode précédent. GTA 4, m'a donc copieusement ennuyé.
Pourquoi ôter ces acquis ? Même si on s'en servait moins au fil de l'aventure, ils avaient le mérite d'être là et de diversifier le gameplay. Et qu'on ne me dise pas que c'est dans l'optique de se concentrer sur le scénario ou l'immersion.
Otakiron
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Cet utilisateur l'a également ajouté à ses listes Si j'aurais su, j'aurais pas joué. et Argh, ça partait bien.

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le 14 mai 2010

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Otakiron

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