Grim Fandango est un cross-over improbable entre le Film Noir et la mythologie Mexicaine. C'est Casablanca chez les Aztèques, le Faucon Maltais au pays des Calacas. Avec tous les codes du genre ; le bureau du détective, Borsalino et Costards, architecture Art-Déco et piano-bars. Mais au pays des morts, le pianiste est un démon. L'humour est de mise, humour pince-sans-rire absolument irrésistible signé Tim Schafer, forcément...
La Direction Artistique est fantastique, elle tient encore sacrément bien la route avec ses décors pré-calculés et son Character-Design unique.
Le jeu aura été un succès d'estime ; critique unanime mais ventes restreintes. 1998, La mode est au FPS, et il n'en faudra pas plus pour signer l'arrêt de mort (!) du genre.
Grim Fandango est le dernier Point'n'Click Lucasarts, et le chef d'œuvre absolu de Tim Schafer.
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