Grim Fandango : un humour intemporel, un gameplay d'un autre temps...
Quelle déception que ce Grim Fandango.
Franchement, je suis un vieux fan des Monkey Island et autre Day of the tentacle, et malheureusement, je n'avais pas pu essayer Grim Fandango à sa sortie à cause d'un PC trop vieillot.
Je ne comprends pas toutes ces critiques dithyrambiques. Grim Fandango a très mal vieilli dans son gameplay....
Ces jeux font partie d'un époque révolue où la progression de la narration n'avait aucune fluidité et était entrecoupée par des énigmes difficiles mais surtout bien souvent illogiques.
Sans rire, qui peut sérieusement prétendre faire tomber l'arbre à moelle en déplaçant la brouette dans l'acte 1 sans avoir l'impatience de faire un coup de Google ? Comment peut-on deviner que les pompes sur l'arbre doivent bouger par pair ?
Toujours un peu plus loin dans l'acte 1, il y a des rongeurs enflammés. Je vois le passage sur le coté, je jette l'os dans la rivière de goudron, et quand le rongeur saute, je l'asperge avec le machin à incendie trouvé plus tôt. Marche pas. Bizarre.
Ha, Google me dit que j'avais bien la bonne "logique" mais qu'il faut faire l'action d'asperger les rongeurs juste au moment où ces derniers hurlent avant de sauter.
Super.
Bye bye Grim Fandango, tu as plein de qualités intrinsèques avec ton univers original, ta direction artistique et ton très bon doublage mais ton gameplay a très très mal vieilli...