Dégrisement
GRIS est beau. C'est irréfutable. Que ce soit dans la flexibilité des animations ou dans la profondeur des décors, tout est parfait et pourrait faire rougir les plus grands noms du jeu vidéo 2D. Il...
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le 5 mars 2019
58 j'aime
19
Je repique honteusement le titre de la critique de Gautoz pour Gamekult mais en même temps il est tellement bien trouvé !
Déjà GRIS est incroyablement beau, d'une qualité artistique (à la fois visuelle et sonore) dont vraiment très peu de jeux vidéos peuvent se targuer - personnellement (comprendre là ça n'engage que moi) je les compte sur les doigts d'une main de lépreux.
Ensuite GRIS est joliment narré, particulièrement émouvant (difficile pour le joueur de ne pas se sentir au diapason de son héroïne et éprouver tristesse et joie avec elle) et sa direction artistique comme son gameplay (et ça c'est beaucoup plus rare) concourent à faire naître l'émotion.
Enfin parce que GRIS, en dépit d'une difficulté triviale, est un jeu et pas seulement une expérience ; la jouabilité est propre, le level design réussi et parsemé de quelques jolies trouvailles, et qu'il se paye même le luxe de ne jamais recycler ses idées.
Même s'il en diffère substantiellement le sublime GRIS m'évoque irrésistiblement une autre grande réussite du genre (qui consisterait à proposer une expérience artistique, émotionnelle ET ludique) qu'est le magnifique Journey. En complément de la révolution du jeu indépendant ces deux titres me donnent beaucoup d'espoir quant à l'avenir des jeux vidéos.
Cet utilisateur l'a également mis dans ses coups de cœur et l'a ajouté à ses listes Les meilleurs jeux de plates-formes, Les jeux vidéo à la meilleure direction artistique, Les meilleurs jeux vidéo de 2018, Les meilleurs jeux indépendants de 2018 et Les meilleurs “Wholesome games”
Créée
le 3 avr. 2019
Critique lue 202 fois
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