En attendant le plat de résistance...
Guild Wars et sa formule biaisée en instances est un super palliatif aux MMO qui demandent de débourser sa petite somme de deniers mensuel pour faire vivre son avatar. Agréable en PvE mais optimisé pour le PvP, le CORPG (pour Competitive ou Cooperative) de NCSoft est pour schématiser, exigent avec le joueur confirmé, conciliant avec le noob. Parce que chacun y trouve en fin de compte ce qu'il y cherche, comme dans tout bon MMO qui se respecte, Guild Wars s'avère satisfaisant pour peu qu'on n'y passe pas trop de temps, sous peine de ne plus pouvoir détourner le regard de ses imperfections.
Entre elles, l'épineuse question du levelling en PvE est centrale. Une fois parvenu au niveau 20, on continue ainsi de faire progresser nos compétences de joueur tout comme celles de notre personnage, tout en regrettant de ne pouvoir dépasser ce stade fatidique qui nous coupe dans notre course à l'ostentation. Bloqué au niveau 20, les points d'expérience enrichissent toujours notre personnage, mais le font plus pour la beauté du geste que pour gagner la première place du podium. On y adhère ou pas, mais ce parti pris n'en est qu'un parmi de nombreux autres qui distinguent volontairement le titre de NCSoft de ses voisins.
Parmi les bémols à attribuer au titre, on peut surtout regretter que le système de jeu ne favorise pas l'entraide entre les joueurs, alors même que la première lettre du sigle « CO » semble indiquer que le PvE a tout d'un mode Coopératif. Pas de chance, car à moins d'avoir une guilde très active, les ¾ des terrains de jeu sont arpentés en solo, accompagné de mercos ou de héros selon votre niveau et la campagne que vous explorez. Autant dire que le joueur n'est pas toujours à la fête, hormis lorsqu'il s'agit de balayer des instances bien spéciales qui renferment une quête principale ainsi que quelques objectifs secondaires pour ravir la vie aux boss et par la même occasion quelques-unes de leurs compétences élites. Il faut donc se rendre à l'évidence que dans les RPG en ligne comme dans la vie, mieux vaut avoir des amis...
Qu'on ne s'y trompe pourtant pas : Guild Wars est un excellent jeu qui n'a eu de cesse d'être enrichi par du contenu payant (les stand-alone) ou des mises à jour plus ou moins cruciales. Son PvE laisse des moments mémorables, notamment lors d'événements spéciaux motivés par une date anniversaire à marquer d'une croix rouge : Noël, Le nouvel an chinois, Halloween... Pour tout cela et plus encore, il demeure toujours à l'heure actuelle une référence pour qui veut se faire une première expérience sérieuse en matière de jeu en ligne. Sachant que le titre devrait toujours bénéficier d'un suivi après la sortie de sa suite, le vieux croûton a de beaux restes qu'il serait dommage de bouder...