C'était osé, mais ca s'est méchamment planté.

Je suis assez fan de la licence Guilty Gear ; d'ailleurs Guilty Gear XX Accent Core Plus (R) fait partie de mon top 10 de jeux de combat.

J'ai pu jouer à la plupart des jeux, mais celui-ci, je n'ai jamais vraiment été attiré, vu son concept atypique, quelque peu, déroutant.

M'étant replongé récemment dans l'épisode Xrd Rev2, cela m'a donné envie de le tester, surtout que ce Isuka, je le possède depuis des années sur steam, et je dois dire que mes craintes étaient fondées, le gameplay ne passe pas très bien pour moi ; j'y ai joué tout de même une paire d'heures, mais au final, j'étais soulagé de le désinstaller et à moins d'un délire en groupe de potes, je ne pense pas y retourner un jour.

Que je vous explique le concept : c'est un jeu de combat qui est pensé pour jouer avec plus de 2 personnages à l'écran, on peut faire du 2v2, ou du 3v1 (mais il n'y a pas vraiment d'équilibrage pour compenser celui qui défavorisé) et dans ce joyeux gros bazar, parce que de base à 2, les GG c'est déjà beaucoup d'effets et d'informations à l'écran en plus de sa rapidité, mais alors à 4, je vous laisse imaginer la confusion visuelle, surtout que première pour la série, il y a deux plans de jeu, un en profondeur, comme fatal fury et c'est encore plus complique de comprendre ce qu'il se passe, les développeurs ont décidés de mettre le cross-up sur un bouton au lieu qu'il soit automatique comme on fait habituellement, cela veut dire que les personnages regardent toujours droit devant eux tant qu'on n'appuie pas sur le bouton "se retourner", même quand l'adversaire est passé dans le dos.

Alors oui, c'est un coup à prendre, on peut s'y habituer, sauf que j'ai noté une latence très dérangeante lorsqu'on se retourne, au lieu que l'animation soit immédiate, il faut un petit temps pour que le personnage change de côté et ça le laisse totalement a découvert.

C'est déjà bien compliqué de voir exactement où on est et les coups lancés, mais avec une difficulté de gameplay en plus... Ouille.

Mais on se dit, bon, c'est rigolo tout ça, mais on veut jouer à du combat plus classique, oui, oui, on peut toujours se battre juste à deux, en 1V1, MAIS, le gameplay reste inchangé et c'en est plutôt aberrant, on a l'impression de revenir au début des jeux de combats de la Play1 où avec les modèles 3D pleins d'éditeurs voulaient aussi leurs jeux de combat sans trop s'y connaitre et testaient d'étranges choses.

Il y a aussi un petit mode beat'em up dans le jeu, et étrangement, ils ont gardé ce même système de bouton pour se retourner vers la gauche ou la droite, et ce n'est vraiment pas pratique quand il y a beaucoup d'ennemis de tous les côtés.

Bon, ça reste jouable tout de même, on est toujours sur du bon Guilty Gear (X2), mais c'est vraiment un étrange choix de gameplay qui plombe totalement le plaisir de jeu !

LeFameuxRuben

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