Hades est la parfaite porte d'entrée pour les gens qui ne sont pas fan de roguelite.
La mort est une mécanique inhérente au rogue lite mais ici hades arrive à la rendre cohérente et intéressante scénaristiquement, et ça ça vient d'une volonté de SuperGiant Games de justifier scénaristiquement toutes les idées de game design. On enchaîne donc les runs par pur ludisme parce que les combats, le game feel ainsi que tous le système d'amélioration sont super jouissif et profond; mais aussi parce que chaque run permet d'avancer dans l'intrigue et d'en apprendre plus sur tout les personnages qui peuplent les enfers.
Rien que ça suffit à hades pour être un excellent jeu mais il y aussi la direction artistique typique du studio qui arrive à donner vie à tous les environnements et à tous les personnages. les musiques de Darren Korb qui sont sublimes et varié. Sans oublier le travail gigantesque sur le doublage, car oui les milliers de dialogues présent dans le jeux sont entièrement doublé en anglais avec des acteurs de qualités.
C'est vraiment un jeu dirigé de main de maître et on sent l'expérience dû à leurs précédents jeux.