Un jeu peut en cacher un autre
Hamilton est un jeu qui peut s'aborder de façons diamétralement opposées :
1) ou bien c'est le jeu de Monsieur Tout Le Monde, qui cherche juste à passer le temps devant un puzzle aux graphismes colorés et chatoyants, et même M.Tout Le Monde arrivera bon gré mal gré à terminer le dernier niveau,
2) ou bien c'est le jeu compétitif, particulièrement retors pour inscrire son nom en haut des tableaux de score.
Ce double aspect nous conduirait à rapprocher ce jeu de Portal 2, dont la majorité des joueurs ne verra que le jeu de puzzles facile car trop guidé vers une solution qui semble évidente, mais qui cache dans ses modes "minimum de portails" ou "contre-la-montre" des trésors permettant véritablement des solutions ingénieuses et variées par l'exploitation du décor (et parfois de quelques bogues). Ces trésors, nous les trouvons dans la conception des niveaux : un chemin hamiltonien "évident" n'est souvent pas le chemin qui permettra de faire le meilleur score.
Il faudra jouer avec les mouvements des ennemis. A ce sujet, Hamilton est un travail d'orfèvre, au même titre que Super Meat Boy. Une fois les bottes de vitesse acquises, nous pouvons redécouvrir les niveaux précédents sous un autre jour : il est possible de les finir en courant tout le temps pourvu que l'on ait trouvé le chemin hamiltonien adapté aux rythmes et aux mouvements des obstacles et des ennemis.
Seuls quelques défauts sont à signaler :
- les règles (rôle de l'oiseau Sasha, lampions roses, double ramassage de pièces, etc.) pour obtenir un bon score s'apprennent sur le tas, et il serait facile de passer à côté,
- il arrive que le jeu "plante" inopinément, il est toutefois rapide à démarrer donc à relancer,
- il y a quelques moments frustrants lorsque Sasha se retrouve bloquée dans le décor, ou actionne un levier à deux reprises (parce qu'elle avait gardé des ordres sur une liste d'attente que le dernier ordre n'a pas effacé) ce qui conduit à l'écrasement du héros (Hamilton) entre les battants d'une porte.
Il m'a fallu environ 18 heures de jeu pour finir le jeu avec la médaille d'or sur tous les niveaux du mode histoire, plus ceux du DLC, et me placer en tête de certains classements. Il me reste des niveaux facultatifs, donc le jeu pourrait prétendre à une durée de vie d'une vingtaine d'heures pour un joueur qui vise la compétition.