La première chose qui vient à l'esprit quand on "joue" a Heavy Rain c'est de se demander si on doit d'abord le considérer comme un film+ ou un jeu "casual".

Prenons le sous l'aspect Film: On a alors une histoire de tueur en série assez classique même si la résolution est plutôt bien vue. Malgré la durée de l'intrigue (une dizaine d'heure), les personnages sont à peine développés et on a parfois du mal a saisir les motivations et les agissements de certains. Côté mise en scène, c'est du très bon pour du jeu vidéo mais reste du domaine de la série télé quand on le compare à un vrai film.

Si on le prends du côté jeu, on a droit au pire de ce qui ce fait en terme de gameplay. Chaque scène du "récit interactif" se déroule en deux phases: 1) marcher d'un point A à un point B pour déclencher quelque chose (à répéter un certain nombre de fois). 2) finir sur une séquence de QTE.
Le pire dans l'histoire est que le jeu continuera peu importe votre succès ou votre échec. Impossible de savoir si le fait d'avoir raté telle ou telle QTE était important ou non pour la suite.
Les fins différentes sont nombreuses (2-3 par personnage) mais seuls les 4-5 derniers chapitres (sur 40+) sont décisifs.
Bref, tout ça manque cruellement d'intérêt vidéo ludique. On est bien loin du mix "Aventure+FPS+combat" du premier jeu de Quantc Dream (The Nomad Soul). Leur seul vrai jeu en définitive
nore
4
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le 6 févr. 2011

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