Bon, vu la note qu’il se tape ici et que j’aime bien le jeu, je vais prendre la peine de le défendre un peu !

Je n’avais pas particulièrement apprécié le premier opus… Trop pédagogique (c’est le genre de parti pris qui me sort du jeu), énigme un peu casse-couilles sans être très gratifiante, gameplay pas incroyable…

Dans celui-là, ils ont eu la sagesse de réduire le gameplay à sa plus simple expression, pour privilégier le spectaculaire et la narration… Quitte à avoir un gameplay pauvre, autant l’assumer !

Parfois ça donne l’impression de ne pas vraiment jouer, mais les quelques interactions qui nous sont laissées suffisent à me sentir impliqué. Il faut juste savoir à quoi s’attendre… Les bandes-annonces n’avaient pourtant pas vraiment laissé de place au doute, je ne comprends donc pas les déçus !

Mais je pense que la vraie force du jeu, c’est l’atmosphère assez remarquable qu’il arrive à insuffler : landes désertées, villages en ruine, plaines brumeuses et autres grottes humides…

Le jeu offre des panoramas assez splendides, bien aidé par un Unreal Engine 5 enfin bien exploité (les autres tentatives auxquelles j’ai pu jouer jusqu’à présent ne m’avaient pas vraiment convaincu sur le plan esthétique !).

Enfin on voit les promesses incroyables faites il y a 4 ans lors de la présentation du moteur, se concrétiser !

C’est simple, les polygones deviennent imperceptibles, et le résultat est saisissant, presque troublant parfois. Enfin on a l’impression d’avoir un véritable saut générationnel ! Il était temps…

Et encore une fois, ce n’est pas qu’une question technique, mais une question d’atmosphère, le jeu ne se contente pas d’utiliser un moteur performant.

Le jeu assume ses partis pris narratifs très clivants, mais personnellement, je suis conquis !


Alors à vous de voir si le jeu peut vous intéresser, mais je pense qu’à partir du moment où l’on ne se fait pas de fausses idées sur ce qu’est Hellblade 2, aucune raison d’être déçu !

Odin
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le 23 mai 2024

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Odin

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