Zzzenua's zZzaga...
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le 24 mai 2024
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Jeu de Ninja Theory, Heilung et Xbox Game Studios (2024 • Xbox Series X/S)
On pourrait presque résumer le jeu à ça.
70% du jeu c'est du walking simulator, on pousse le stick pour avancer mollement sur un chemin balisé. 15% de combats qui en réalité ne sont que des QTE déguisés, avec les ennemis qui attendent en file indienne pour vous attaquer un par un. Et enfin 15% de puzzles pour demeurés qui vous feront regretter la partie randonnée.
La claque graphique aura durée quelques minutes, mais à quoi bon ? Un jeu couloir avec quasi aucune interactivité. Un gameplay minimaliste combats / énigmes, les développeurs étaient pourtant capables de proposer mieux. Senua et ses compagnons sont incroyablement bien modélisés mais le jeu affichera très rarement plus d'une poignée de personnages à l'écran, 90% du jeu c'est Senua qui se traine dans un no man's land (avec certes, sa natte parfaitement modélisés) Quasi pas de végétation, la faune est inexistante, par contre les développeurs n'ont pas oublié de mettre des murs invisibles partout.
Si les graphismes ne servent pas le jeu, je n'appelle pas ça un JV, j'appelle ça un film. Si le prix pour de tels graphismes c'est d'avoir un développement de plusieurs années pour sortir un jeu couloir de 6H sans gameplay et sans interactivité, ça ne m'intéresse pas.
L'ambiance fonctionne chez certains, moi cette vision très Hollywoodienne de la santé mentale (coucou les voix dans la tête) m'aura laissé de marbre.
En point positif, les graphismes bien évidemment, le sound design exceptionnel (même si je n'adhère aux voix dans la tête) et en gros point positif l'absence d'interface, qui met parfaitement valeur l'ambiance du jeu. Pour le reste passé la claque graphique c'est jeu un supplice. Quand tu galères pour terminer un jeu doit durer 6-7H c'est quand même un signe. J'ai envie de finir par gratos sur le game pass, fort heureusement.
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il y a 2 jours
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