Ce quatrième épisode de la célèbre série Heroes of Might & Magic est certainement celui qui a le plus fait parler de lui à sa sortie, fait couler le plus d’encre et animé le plus de débats. Boudé par son public habituel, il s’agit en réalité de l’épisode à part, l’épisode différent et qui fait tâche à côté de ses semblables. Un mauvais jeu donc ? Pas forcément, non. Mais un jeu qui laisse malgré tout un goût amer, loin de ce à quoi on s’attendait. Un jeu qui nous rend perplexe car on ne sait pas vraiment quoi en penser.

Le principal problème de HM&M IV, c’est d’être sorti après le III. Comme chacun sait, il est difficile de passer derrière la quasi-perfection sans avoir l’air ridicule, et c’est à ce quatrième opus qu’incombait la lourde tâche d’égaler son aîné. Et cela, New World Computing l’avait bien compris. Comment ne pas décevoir alors ? Quel choix faire dans ce genre de cas ? L’originalité. Il fallait créer un jeu novateur, surprendre pour espérer conquérir le cœur des fans de la première heure. C’était probablement un risque à prendre, mais qui ne s’est hélas pas révélé payant, car c’est en bouleversant les codes de la série que la licence a finalement fait fuir son public.

En effet, HM&M IV a introduit une foule de nouvelles mécaniques, toutes plus surprenantes les unes que les autres. Le principe des caravanes permettant de recruter les troupes à distance, les créatures qui pouvaient se déplacer sans faire partie d’une armée alors que les héros prenaient désormais part au combat, pouvant ainsi être tués lorsqu’ils n’étaient pas démesurément puissants. Parmi les nombreux changements il y avait également le système d’initiative complètement changé, les tirs à distance ne traversant plus les unités, la riposte simultanée, la suppression des améliorations des unités au profit d’un système de permutation nous poussant à faire un choix entre deux créatures pour chaque niveau, les unités neutres pouvant patrouiller sur la map, et bien d’autres que je ne saurais énumérer. Qu’on ne s’y trompe pas, HM&M IV reste un des meilleurs jeux de stratégie au tour par tour avec un gameplay de qualité et qui fonctionnent à merveille, une durée de vie quasi-infinie et une bande-son spectaculaire qui s’inscrit parmi les plus réussies du jeu vidéo.

Mais malgré ces qualités, on ne peut se voiler la face bien longtemps : cet opus dénature la série. Les factions se retrouvent mixées les unes aux autres, le design a changé du tout au tout, l’univers n’est plus le même et ça se voit. Et avec ce gameplay qui est à des années-lumière de ce que proposait la franchise auparavant, c’est la désillusion la plus totale car on n’a simplement pas l’impression de jouer à un Heroes. Où est passé le Donjon, cette cité caverneuse et oppressante, la Tour et ses contrées enneigées ? Que sont devenus les dragons d’or, les manticores, etc. ? Avec cet opus, on a perdu cette magie qui caractérisait jusqu’alors la série.

En conclusion, HM&M IV fait figure de vilain petit canard au sein de sa fratrie toujours plus nombreuse. Victime du succès de ses prédécesseurs, il se voulait novateur pour éviter de tourner en rond, une intention louable. Mais on demeure mitigé. Car HM&M IV reste un bon jeu, voir un des meilleurs du genre pour ceux qui ne connaitraient pas la franchise ou qui sont prêts à passer outre, mais un mauvais Heroes car la magie caractéristique de l’univers auquel on nous avait habitué s’est évaporée.
Gilraen
6
Écrit par

Cet utilisateur l'a également ajouté à sa liste Les meilleures musiques de jeux vidéo

Créée

le 14 sept. 2013

Critique lue 845 fois

8 j'aime

3 commentaires

Gilraën

Écrit par

Critique lue 845 fois

8
3

D'autres avis sur Heroes of Might and Magic IV

Heroes of Might and Magic IV
Chat-alors
7

Le cousin Machin des Heroes of Might and Magic. Sympa, mais différent!

HOMM IV est un peu un OVNI, et ça n’est pas sans une certaine appréhension que je me lançais dans le jeu. OVNI, parce qu’on constate très vite que les développeurs ont eu beaucoup d’idées. C’est un...

le 24 août 2017

2 j'aime

Heroes of Might and Magic IV
butters38
2

Critique de Heroes of Might and Magic IV par Gotico Jeanjean

Insulte à la série par rapport à l'opus précédent. Des graphismes en mousses, bon ok on peut faire combattre le héros, mais c'est pas terrible. De plus on remarquera un retour pour Heroes V vers les...

le 12 nov. 2010

2 j'aime

4

Heroes of Might and Magic IV
Jean-Michel-Cinema
3

Comme Star Wars 8 : ambitieux mais raté

Heroes 4 c'est exactement comme Star Wars 8 : on part dans une direction complètement inattendue par rapport aux opus précédents, on fait des choix osés. La réalisation ne manque ni de courage ni...

le 6 févr. 2023

Du même critique

GRIS
Gilraen
7

Un peu de magie quand les temps sont gris

La mélancolie, c’est le bonheur d’être triste, écrivait Victor Hugo. Et de la mélancolie, Gris en a à revendre. Présente à chaque instant, elle perle dans chaque note de piano, ruisselle de...

le 16 déc. 2018

61 j'aime

21

Premier Contact
Gilraen
9

L'essence de la SF

Que se passerait-il si les E.T débarquaient subitement tout autour de la planète ? « Pan, pan ! Boum, boum ! » répondent aujourd’hui la majorité des grands noms du cinéma. Denis Villeneuve, quant à...

le 2 nov. 2016

50 j'aime

7

Matrix Revolutions
Gilraen
8

La Matrice qui cache la forêt

Blockbuster hollywoodien d’une intelligence rare, la trilogie Matrix aura fait date dans l’histoire du cinéma. Pourtant, l’accueil critique relativement mitigé de ses deux derniers opus — rapidement...

le 6 sept. 2019

45 j'aime

9