High On Life se veut être un jeu de tir à la première personne biopunk, mais il échoue lamentablement à créer une atmosphère immersive et crédible. Les graphismes sont bâclés, les textures sont floues, les animations sont rigides et les effets de lumière sont inexistants. Le jeu ressemble à une production amateure datant des années 2000, ce qui est inacceptable pour un jeu « next-gen ».
Le gameplay de High On Life est tout aussi médiocre que ses graphismes. Le jeu se résume à tirer sur des extraterrestres génériques avec des pistolets parlants anthropomorphes, ce qui devient vite lassant et répétitif. Les contrôles sont imprécis, la physique est irréaliste et l’IA d’une débilité affligeante. Le jeu ne propose aucun défi ni aucune variété dans les missions ou les environnements.
La durée de vie de High On Life est très courte, puisque le jeu se termine en moins de cinq heures. Il n’y a aucun mode multijoueur ni aucun contenu additionnel pour prolonger l’intérêt du joueur. Le scénario est si insignifiant qu’on n’a aucune envie de le refaire une deuxième fois.
La bande son de High On Life est sans doute le seul aspect du jeu qui soit correct, mais elle ne suffit pas à sauver l’ensemble. Les musiques sont entraînantes et collent bien au style biopunk du jeu. Les bruitages sont satisfaisants et les voix des pistolets sont amusantes au début, mais elles deviennent vite agaçantes à la longue.
Le scénario de High On Life est inexistant. Le jeu ne donne aucune explication sur le contexte, les personnages ou les motivations des extraterrestres. On se contente de suivre les ordres d’un commanditaire anonyme qui nous envoie arrêter des aliens sans raison apparente. L’humour absurde et coloré de Justin Roiland, le créateur du jeu, ne fait pas mouche et tombe souvent à plat.
High On Life est un jeu raté sur tous les plans. Il ne parvient pas à exploiter le potentiel du genre biopunk ni à faire rire avec son humour décalé, peut-être trop « américain » pour moi. Il souffre d’une réalisation médiocre, d’un gameplay ennuyeux et d’une durée de vie ridicule. A ce jour, honnêtement je ne trouve aucune raison de dépenser son argent pour ce jeu. La seule note positive c’est que le jeu était disponible dans le Game Pass et je n’ai donc pas sorti un rond ! Hop à la poubelle.