"Horizon Zero Dawn"...sortie en 2017...sur PS4...mais terminé pour ma pomme en 2022...sur PC...dans sa version complète...en environ 20 heures...sur une semaine entière dédié à lui...c'est un jeu pour lequel je n'attendais rien...pour lequel je n'avais aucune attirance...mais nourri par ma curiosité et tout les bons retours à son égard...et mis en lumière au vue de l'arrivée de sa suite sur PS5 cette année...je me suis lancé plein pied dedans...et voilà...je ne sais trop pourquoi...je ne sais trop dire comment...mais au fur et à mesure...moi aussi...de manière surprenante...je m'y suis attaché...je me suis lié à cette héroïne...pas forcément charismatique de prime a bord...à son récit personnel...et à son monde...ce fut pour moi une experience similaire à ces séries de bandes dessinées de mon enfance...où l'on suit un protagoniste au fur et à mesure de ces aventures...à l'instar d'une icône..."Martine"...
Oui...pour moi Aloy...fut ma "Martine"...à chaque sessions de jeux...à chaque jours...une nouvelle aventure...une nouvelle activité...une nouvelle histoire...
Aloy à travers les âges...introduit en bébé via la cinématique d'introduction...enfant lors du tutoriel...adolescente pendant les premiers chapitres très couloirs...puis au final jeune adulte...au moment où elle et nous découvrons ce magnifique monde ouvert...véritable mise en bouche...apéritif...pour cette nouvelle licence...
Aloy voyage à travers le monde...au sein du monde.. cohérent...vivant...organique...aux différents biomes...désert aride...forêt luxuriante...montagnes enneigées...plaines verdoyantes... ayant chacun leurs faunes et leurs flores...leurs identités...leurs climats...leurs autochtones...mais un cycle jour/nuit pas forcément bien utilisé...métaphore autour du thème de l'écologie...de la technologie...
Aloy à rendez-vous en terre inconnue...via tout ces civilisations...ces tribus...ces PNJ...aux inspirations diverses...Perse...Mongole...Amérindiens...Inuits...Maasaï...ayant chacun leurs dialectes...leurs us et coutumes...leurs cultures...leurs récits...leurs cités...leurs habitats...leurs architectures...singuliers bien que inégal...partageant le même monde mais vivant de manière isolée et en autarcie...allégorie de notre histoire...nos dogmes...nos cultes...nos économies...nos avancées...nos évolutions...nos échecs...nos crises...nos sociétés...nos système politique...nos modèles civilisationnels...donc notre humanité et l'humain...
Aloy la manuelle...entre le crafting des armes...des armures...bien aidé par une lisibilité claire et audible...un lot généreux et cohérent...la fabrication d'équipements...nous laissant jamais réellement nu et à sec...
Aloy trouve du travail...via son statut de chasseuse...extrêmement gratifiant lors des oppositions contre ces robots...stratégique...claire...ludique...chaque espèces...demandant analyse...compréhension...mais nous laissant toujours la possibilité de faire comme bon nous semble...les quêtes annexes proposées ça et là...pas toujours hyper intéressantes mais toujours amusantes...variées et s'inscrivant parfaitement dans le lore exposé ici...véritable femme à tout faire...outils...instrument...et au final devenant le lien entre tout les composants de cet écosystème...
Aloy la marcheuse...surprenamment rapide...amatrice de roulades...pouvant pirater certaines espèces afin de s'en servir de monture...nous donnant se plaisir à l'exploration et l'évasion...malgré la présence d'un système de voyage rapide...inutile et antinomique à la proposition...mais faut bien être un jeu vidéo...pouvant grimpé à l'instar d'un Drake...uniquement sur des bords de falaise aux rebords blancs...et aux cordes orangées...très Sony dans l'âme...un peu frustrant au début mais au final pas déplaisant...et ayant un rapport ambiguë avec son environnement...où le sentiment d'être une proie est constant...mais laissant toujours la possibilité d'esquiver les menaces pour foncer vers son objectif...et parfois d'être le prédateur...par la chasse...le piratage...pouvant offrir aux joueurs un allier temporaire...mais autonome...au comportement sauvage...
Aloy se découvre...à travers le scénario principal...sa quête personnelle...véritable parcours initiatique...parfois un peu trop sérieux...parfois un peu trop dense...mais cohérent vis-à-vis d'une nouvelle licence à mettre en place...mais toujours en consonance avec le monde...et la métaphore principale...et oxygéné par l'humour de certains personnages...des petites piques lancées par Aloy...à travers son arbre de compétence...simple...léger...non frustrant...sans superflus...avec un gain d'Exp généreux et non restrictif...davantage pensé comme jeu d'action que de RPG...
Aloy et la technologie...via son émetteur...permettant analyse...système de guidage...de ciblage...de communication...d'interactions...permettant de simplifier l'expérience...donnant un caractère "intra-diegetiques" très satisfaisant...et variant les gameplays offerts aux joueurs...plate-forme...enquête...lecture et écoute en tout genre...combats...puzzles...exploration...
Aloy qui regarde vers l'Ouest...après un ultime combat...une ultime bataille...un ultime rebondissement...ouvrant sur une possibilité...une suite...un nouveau voyage.........
Donc...au fil de ces multiples chapitres...sessions...expéditions...exposées ici...je peux dire que oui...ce jeu mérite toutes ces louanges...tout mon amour...toute mon affection...car bien que imparfait...il n'en reste pas moins amusant par son gameplay varié...digeste...et sa maniabilité impeccable...intelligent par ses oppositions et notre relation avec notre environnement...oxygénant par sa démarche vidéoludique légère...bienveillante...accessible...dépaysant par ses multiples inspirations...exécuté avec respect...réussi visuellement et musicalement parlant...très coloré...très lumineux...très chatoyant...très exotique...très dépaysant...putain dire qu'il date de 2017...au vue de ces graphismes impeccables...sublime...bien optimisé...sans bugs...sans ralenti...mettant à mal beaucoup de jeux bien plus actuels...et à l'instar de son titre évocateur...offre aussi bien à un studio de développement...Guerilla Games...trop souvent rattaché à sa précédente licence...aux joueurs avides de nouveautés...sur différents supports de jeux...merci pour ça...et à Sony devant maintenir sa place de leader au sein de l'industrie...un nouvel horizon...un must-have...une œuvre intemporelle...un coup de foudre personnel...donc vivement la suite...en espérant que enfin...
Aloy fait de la cuisine...
Aloy fait de la plongée sous-marine...
Aloy fait de la grimpette libre...
Aloy fait du bateau....
Mais surtout....
Aloy reste toi même et ne change pas....car nous on t'aime telle que tu es....