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Hunt: Showdown
7.6
Hunt: Showdown

Jeu de Crytek Studios (2018PC)

Parlons de Hunt Showdown !


Hunt Showdown est un genre de semi battleroyale, mais pas vraiment avec un mélange de PVP/PVE, vous êtes un chasseur qui doit trouver des indices (solo ou en équipe) pour trouver la position d'un boss qui une fois tuer, vous donne une prime, un butin. Butin qui attirera forcément les joueurs, a vous de jouer intelligemment pour en sortir vivant ! Subtile mélange de PVP et de PVE qui fonctionne foutrement bien !


Le jeu ne possède pas de scénario, ce n'est pas grave en soit, vous avez simplement un contexte très très léger. Vous êtes un redneck chasseur de bestiole du turfu, voila ! Le point fort du titre est très clairement son univers, un mélange western mais pas trop avec des moments assez horrifique qui (pour moi) me rappel Resident Evil 7. L'ambiance se veut assez morose aussi, très trash avec des zombies, de la saloperie un peu de partout en fait X)


Il faut savoir dans ce jeu que votre personnage n'est pas unique ! et non, si vous mourez (oouuuuiiii vous êtes vraiment mort) et devez recruter de nouveaux personnages. Du coup, pas vraiment d'évolution potable, comme on passe notre temps avec une nouvelle tête, de nouvelles armes, etc... Le système est plutôt bien fait en réalité, mais peut-être un zeste frustrant. Je veux dire, pour peu qu'on augmente en niveau, la peur de perdre un personnage devient de plus en plus grande, ce qui peut amener à de la frustration. Je n'ai pas ce problème, je meurs a chaque partie et mon collègue aussi (mais le skill arrive pas a pas !) :P L'animation et la modélisation passe largement, ce n'est pas incroyable mais pour un jeu multijoueur, le boulot a été bien fait. On regrettera juste une physique vraiment banal pour la mort des joueurs qui fait très N64 (aucun ragdoll, juste une animation rigide pour la mort, j'ai vu mieux !).


Par contre, comme je disais plus haut, le jeu propose du PVE et qui dit PVE dit bestiaire et boss ! en ce qui concerne le bestiaire, bah, c'est plutôt du très bon ! chaque monstre possède un design plus ou moins intéressant (assez classique, zombie + quoi) mais avec chacun des faiblesses (tir, corps-à-corps, etc...). Le bestiaire n'est pas juste présent pour faire genre, mais belle et bien des ennemis qui peuvent potentiellement être mortel ! les boss quant à eux, j'ai envie de dire... ON NAGE complètement dans un Resident Evil (surtout le 7). Les combats sont intenses, les boss sont plus ou moins coriaces, possèdent un bon design et la vibe Resident Evil est vraiment présente !


Hunt Showdown est un genre de putain de merde, comment décrire. C'est un genre de Battleroyal, mais sans en être un, vous suivez encore ? non car, l'idée même du jeu s'approche du BR mais nage pas totalement dedans, j'explique. Hunt Showdown, c'est avant tout de la chasse a la prime en joueur contre joueur, mais avec une grosse touche de PVE. Vous commencez une partie (seul ou avec des amis) avec en tête de chopper une prime. Pour avoir une prime, il faut tuer un boss et ou des joueurs ayant déjà tuer le boss pour récupérer en mode grosse fourbasse leur prime. Des ennemis PVE, des boss PVE et des joueurs PVP (je ne sais pas vraiment exactement combien d'équipe par contre). Du coup, l'effet d'être sur une seule carte avec des joueurs qui doivent plus ou moins s'entretuer pour récupérer une prime est semblable à un BR mais le PVE ajoute une touche bien plus intéressante a mes yeux. Vous pouvez ajouter une prime personnel, mais je ne le fais jamais, donc je ne m'aventure pas sur ce terrain.


Dans une partie normale, vous devez trouver des indices (points d'intérêts) pour augmenter votre zone de recherche (zone du boss) pour ensuite tuer le méchant pas gentil et ensuite prendre la prime pour s'enfuir. Ce qui est cool est que le jeu propose beaucoup de manières d'appréhender le jeu, jouer fourbe (attendre et ne pas tuer le boss) y aller en mode yolo (vite et sans bavure) un mix des deux ? c'est cool !


Le mode parti rapide ? c'est quoi cette merde putain. Enfin, faut prendre mon avis comme ça, car je n'ai fait qu'une partie, j'ai trouvé ça stupide et plus jamais relancé. Alors, le but de ce mode est de retrouver son âme (pour les 10 joueurs), sauf que... bah ? c'est con en fait. Le premier joueur qui trouve les indices possède donc un compteur (300 qui descend en s'accumulant chez le joueur qui possède l'âme) et ? bah, j'ai passé 90% de la partie avec l'âme en main, je me suis fait tuer à la fin (car je suis visible par les autres joueurs) et j'ai perdu. Le mec qui m'a tué lui restait 20 (donc plus ou moins 1 minute) à tenir avec l'âme et a gagné ? pourquoi ? à quoi ça sert d'accumuler des points ? à quoi ça sert de le prendre en premier ? alors que tu deviens LA cible ? à quoi ça sert. Je ne vais pas dénigrer le jeu pour ça, je joue principalement avec un ami en coop, mais je n'ai rien compris a ce mode, si quelqu'un veut bien m'expliquer.


Une grande qualité aussi de ce Hunt Showdown est son unique carte alors oui... comme un BR, bah y a qu'une carte en fait... c'est con. Mais ! la carte est fichtrement bien foutue et propose plusieurs ambiance passant du visuel magnifique a une ambiance lugubre sous terre. Non franchement, la carte est assez grande pour proposer pas mal de diversité visuelle, chaque zone propose sa propre atmosphère avec son lot de piège en tout genre. L'aspect sonore (alerte pour les joueurs) est super bien rendu ingame. Par exemple, des chiens qui aboient lorsqu'on passe trop près d'eux, des oiseaux qui s'envolent si on passe trop proche, des bruit de verres aux sols, etc... Tout ça sublimé par des graphismes qui ne font pas défaut, Crytek fait du Crytek, le jeu est visuellement sublime, surtout dans l'optique ou c'est du multi. Il y a même un zeste de physique et ça fait plaisir ! (OUI, LA PHYSIQUE C'EST IMPORTANT, AU MOINS UN MINIMUM LES GAAARRSS)


Ce qui m'amène à parler du gameplay que je trouve, bon, mais pas excellent, je m'explique. Globalement, tout répond super bien et je n'ai rien de vraiment négatif à dire sur la façon de jouer. Je trouve juste le jeu très très très lent, même en courant, le personnage traîne de la patte et j'avoue que ça manque juste un zeste de vitesse. Par contre, bah le jeu est plutôt cool dans l'optique ou les armes automatiques n'existent pas, ou presque pas disons. Il faut tirer au coup par coup, terminé les jean coin d'mur je te nique ta race a tirant comme un teubé. Ici, faut savoir viser, bien tirer, et surtout avoir en tête d'exploser la tête de son conçurent (la meilleure méthode, sisi). Le jeu propose pas mal d'armes en tout genre, difficile de critiquer l'arsenal même si ceux qui aiment le fait une voix de piou piou pioioioipopiopioioioi trartatrtatatatataattatatatatat vont être déçu. En plus des armes principales, on peut avoir des armes de poings (cac ou tir) et avoir des objets en tout genre de soins par exemple (et autre, piège, etc...). Donc oui, très bon feeling en combat/tir malgré une vitesse que je trouve trop réduite.


Musicalement, bah, il n'y a pas grand chose ingame, mais par contre, oh putain ! la musique du menu est juste parfaite, ambiancex100 (https://www.youtube.com/watch?v=kvd5Mrjq3jc) ah bah ouais, il est top ce thème !


Conclusion : largement meilleur que BattleRoyale classique, le jeu arrive a mixer le PVE/PVP de manière fluide et ça rend chaque partie très intéressante !

LinkRoi
8
Écrit par

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le 19 avr. 2020

Critique lue 1K fois

8 j'aime

LinkRoi

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8

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