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Immortals of Aveum
6.1
Immortals of Aveum

Jeu de Ascendant Studios et Electronic Arts (2023Xbox Series X/S)

Scénario envahissant et intro très mal rythmée, j'ai l'impression qu'on prend 1h avant de rentrer réellement dans le jeu. Le gameplay se renouvelle très mal, en nous offrant plein de pouvoirs dès le début du jeu dans l'interminable phase tuto au lieu de nous les faire débloquer au fur et à mesure. Quand on arrive enfin sur le jeu on affronte les mêmes trois/quatre ennemis en boucle et on les spam de sorts. Les trois sorts sont très similaires et rien ne nous incite à switcher en plein combat, c'est toujours du tir et les ennemis se font oblitérer dans tous les cas. On comprend rapidement qu'on va faire la même chose pendant des heures, sur un jeu très peu stimulant qui avait pourtant des exemples à suivre comme les nouveaux Doom. L'histoire ne prend pas, les personnages et les voix ne transmettent pas l'émotion. Enfin les décors veulent trop en faire et gâchent le côté spectaculaire de certains éléments. Les décors sont tellement tout le temps too much qu'on perd le "wow effect", il fallait mieux doser et mettre en valeur certains décors au bon moment pour nous surprendre. Au final je me suis ennuyé comme un rat mort malgré un concept à fort potentiel.

BrianStrom
3
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le 22 mai 2024

Critique lue 40 fois

BrianStrom

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