Critique de Infernax par Flopinambour
Super vibe rétro/néo rétro, entre castlevania et shovel knight. Exigeant et juste, bien équilibré. Ca fait du bien par moment ce shot de gameplay. Fait en 6h12.
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le 15 avr. 2022
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J'avoue que je ne m'attendais absolument pas à ça. Un genre de ré-imagination de Castlevania II Simon's Quest, mis au goût du jour, et au global de très bonne qualité.
J'ai trouvé le travail sur les sprites de très bonne facture (et le jeu est assez violent comme j'aime pour un jeu au style 8-bit amélioré), y'a plein de petites touches sympathiques dans la façon dont ils ont intégré le scénario et quêtes secondaires sur notre chemin, les musiques accompagnent bien l'action, les ennemis et boss ont des pattern au global agréables à surmonter sans être trop abusés.
Le seul truc un peu chiant c'est lorsqu'on perd sa progression (notamment à cause d'une mort instantanée en tombant dans le vide ou équivalent), mais on ne peut pas vraiment en ternir rigueur au jeu car ils ont prévu un mode casual bien fait (difficulté plus ou moins identique, mais simplement sans la perte sèche de progression), et également par la suite on peut s'acheter des vies qui permettent d'éviter que ça arrive trop.
Je l'ai fini sur une journée et je me suis vraiment bien amusé. Il lui manque peut-être un mini-truc quelque part pour vraiment atteindre le rang de grand jeu dans son style, mais on en est pas loin, et je le recommande sans problème aux amateurs de vieux Castlevania (sachant que c'est ici bien moins exigeant).
Créée
le 11 déc. 2022
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