"ISS 64" était le dernier né d'une licence déjà bien exploitée à l'époque sur Super Nes, toujours avec d'excellents résultats. Le support était cette fois la Nintendo 64. Coïncidence ou pas, cette nouvelle adaptation reste pour moi celle qui fut la plus réussie. Il s'agit d'un des meilleurs jeux de foot de tous les temps. Un mélange unique d'arcade et de technique, des graphismes sans tâche, une ambiance très bien restituée, une prise en main et une maniabilité royales. On avait droit également à différents types de tournois qui prolongeaient agréablement la durée de vie, et surtout, surtout, le détail qui tuait : la possibilité de créer ses propres joueurs, donc à force sa propre équipe. Ca n'a l'air de rien mais c'est ce qui m'a scotché à ce jeu durant des heures incalculables, d'autant que générer un très bon joueur (c'est-à-dire avec une moyenne de stats entre 90 et 100) était une chose rare, qui demandait une patience assez folle. Bref, au bout d'un moment, j'avais réussi à composer mon équipe uniquement de cette façon, je mettais au CPU des triquées du genre 15-0 à chaque match, pas imméritées puisque ma patience était enfin récompensée. Inutile de dire que l'enjeu des parties à deux s'en trouvait également revu à la hausse !
Voilà. "ISS 64", une fois maîtrisé, c'était vraiment jouissif, addictif. De la balle quoi.