Invisible Inc, c'est :
- Une pépite combinant avec succès des éléments de tactique au tour par tour/rogue-like/infiltration, dans un background d'agents secrets et d'anticipation SF ;
- Bourré d'idées et de mécaniques de gameplay très riches de possibilités ;
- Un challenge relevé et hyper gratifiant, produisant à chaque mission des souvenirs de bravoures... ou d'échecs cuisants mais aussi mémorables ;
- Une direction artistique SF originale et très réussie (personnages assez élancés, arsenal technologique varié, etc.) ;
- Une belle durée de vie, le principe étant de finir au moins 3 loops (beginner-experimented-expert) pour obtenir la quintessence du jeu voulue par les développeurs, pour rappel le studio de Don't Starve et Mark of The Ninja... Mon premier loop en beginner m'aura pris au moins 7h (7 missions) ;
- Une génération procédurale des niveaux et des possibilités de customisation élevées de notre groupe d'agents secrets nous garantissant une excellente rejouabilité;
Je ne suis pas prêt de le désinstaller, un bon 8/10 coup de coeur ! Donnez-lui sa chance !