J'ignorais de quoi ça causait avec de lancer le jeu, c'était un test à l'aveugle...
Et bien j'en ai presque perdu la vue...
Le GamePlay est vraiment moisi (j'en ai mal au doigt à force de cliquer constamment), l'idée des lignes temporelles à gérer n'est pas mauvaise mais tellement mal branlé ici : Il n'est pas encore sorti, mais Phantom Brigade s'en sort déjà mieux à ce niveau là par exemple), la traduction française est aux choux (pas de majuscule à "Hommes" quand on parle du genre humain, des "." [point] qui se baladent ici où là, et qui bouffent les espaces)...
Non vraiment, ça ne m'a pas donné envie, à peine arrivais-je sur l'ile que j'en pouvais déjà plus de cliquer comme un connard (on en parle du curseur qui clignote comme un dératé dès qu'on le bouge ?).
L'histoire est peut-être sympa, mais là du peu que j'en ai vu, ça a juste fait un aller retour vite fais sur mon disque, j'ai pas l'temps pour les jeux médiocres.
[EDIT : d'ailleurs, il est placé dans la catégorie "Stratégie en tour par tour" sur SC, euh, non, pas du tout, c'est un Tactical en temps réel avec pause active à la rigueur... On se retrouve d'ailleurs d'avantage dans le Puzzle Game, en particulier au début]