Bon, tout comme avec Flower, j'offre encore des points d'originalité car c'est à nouveau un jeu rafraîchissant, mais il y a certaines choses que je ne supporterais pas de ré-endurer dans un autre jeu similaire s'il sortait.

Du côté du positif, c'est visuellement assez super, on se balade dans de larges environnements qui ont l'air de s'étendre à perte de vue, une véritable sensation d'évasion (sauf dans les souterrains).

Le jeu a également une mécanique de coopération assez inédite puisqu'il s'agit en fait simplement d'accompagner la plupart du temps, de faire le chemin ensemble, et je dois dire que selon avec qui on est, l'expérience doit sans doute varier. Moi par exemple, au début j'étais avec une larve qui se baladait à droite à gauche sans rien faire et qui n'avait même pas l'air de me remarquer. Alors que vers la fin du jeu, j'étais avec un joueur un peu plus dans l'esprit et c'était beaucoup plus agréable, même assez rare comme sensation.

Maintenant, je trouve qu'il manque vraiment quelque chose au jeu. Encore pour l'acte final je peux comprendre, mais pour toute la partie du sous-terrain par exemple (c'est là que c'est le plus évident pour moi), il y a de gros problèmes dans la façon dont l'intérêt du joueur est stimulé. A part des cut-scenes un peu moyennes où l'on regarde une fresque, on avance vraiment pour avancer, et les "puzzles" qui se présentent à nous sont soit insultant pour notre intelligence, soit reposent juste sur le fait qu'il faut perdre assez de temps pour les compléter... c'est agaçant.

Et je ne suis pas contre des phases sans gameplay hein. Par exemple il y en a une dans Uncharted 3, ben j'ai trouvé que c'était parfaitement bien placé dans le jeu, bien construit, on avait une réellement motivation pour avancer, etc... Journey, même si j'ai pris du plaisir à le compléter grâce à sa fraîcheur visuelle, et dans quelques unes de ses mécaniques, il a pour moi de grosses lacunes, et je n'ai certainement pas envie de le recommencer de sitôt.

Je conseille quand même, car il y a quand même des choses intéressantes dans ce jeu, qui est tout de même un peu plus consistant que Flower (mais pas de tant que ça).
diegowar
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le 6 janv. 2013

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