Les héros des comics américains ont connu moult déclinaisons sur consoles. Rien que sur Super Nes, on dénombre au moins une dizaine de softs les concernant, de Spiderman à Batman, en passant par Superman et autre Wolverine. Des jeux appartenant en très grande majorité aux domaines de la plateforme et du beat them all, et en terme de qualité, oscillant tout aussi fréquemment entre le "moyen moins" et "le moyen plus". Dans son genre, "Justice League Task Force" fait donc figure d'exception, puisqu'il s'agit là de baston (une première, si je ne m'abuse), ce qui ne l'empêchera pas, hélas, de se plier à la malédiction qui semble frapper les adaptations de l'univers des comics, avec encore une fois un résultat assez passable. "Task Force" n'est en effet pas forcément nul, mais pas forcément bon non plus ; on en conclura qu'il se contente d'assurer le strict minimum (que ce soit en terme de graphismes, décors, sons, jouabilité, animation, coups spéciaux...), versant rapidement dans la banalité et une certaine platitude. Seulement six persos au choix en story mode, neuf autrement, ce qui est relativement peu. En outre, la difficulté me semble plutôt mal dosée, avec un CPU très agressif dès les premiers combats, à un tel point qu'il ne vous laissera quasiment pas le temps de souffler et n'hésitera pas à vous coincer aux bords de l'écran en vous maravant la tronche, sans une once de remords ! Trop fair-play ces super-héros ! Bref, typiquement le genre de jeu qui partait d'une bonne attention, mais qui, à cause d'un développement paresseux et de petits détails irritants, se trouve gâché. Le plus gros de ces détails étant que s'il était sorti en même temps que "Street Fighter 2", il lui aurait sans doute fait concurrence, mais là, trois ans plus tard, c'est beaucoup trop léger et dépassé pour faire preuve d'indulgence !