Kairo
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Kairo

Jeu de Richard Perrin (2012PC)

Un puzzle game à la première personne, qui consiste en une suite d'énigmes sans scénario ni rien, dans des pièces colorées très épurées et avec quasiment aucune ambiance sonore, on se croirait un peu dans le film "Cube", juste avec une architecture différente et plus spacieuse.


Malheureusement la comparaison s'arrête là, car il n'y a ni possibilité de mourir ni ne va-t-on trouver de but à notre quête, on fait puzzle sur puzzle sans raison, la seule chose qui me poussait à avancer personnellement c'est le style visuel que je trouve sympathique, car pour la qualité des puzzles... mouais. Ça va de trop simple à trop tordu en passant par ceux qui sont buggés (la boule qu'il faut faire rebondir qui s'est bloqué 2 fois en genre 5 lancers et qui m'a demandé de reset la salle complètement... génial), avec peut-être un ou deux puzzles sympa ici et là.


Je ne le recommande pas spécialement, il n'y a vraiment que les gros fans de ce genre de jeux que ça pourrait peut-être intéresser.

diegowar
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le 16 févr. 2016

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