Le coup du dragon
Katana Zéro ! Voilà un jeu qui sort de nul part ! Qui je pense a eu sont succès en France grâce a l'ami At0mium (comme beaucoup de jeu indé) Mais qu'est que donc "Katana Zéro" J'ai beaucoup lu que...
Par
le 25 mai 2019
6 j'aime
4
Impossible de ne pas penser à Hotline Miami en jouant à Katana Zero, car même si le point de vue adopté n’est pas le même, le gameplay et l’ambiance présentent de nombreuses similitudes.
Côté gameplay, c’est un jeu où il va falloir tuer des ennemis assez vifs sans leur laisser le temps de réagir, et où la moindre erreur et/ou hésitation est synonyme de mort. On a donc des petits segments très die-and-retry dans lesquels on va tâcher de trouver l’enchaînement d’action qui va nous permettre de progresser, en mordant la poussière un certain nombre de fois au passage, bien sûr. Et globalement, force est de reconnaître que ça fonctionne très bien. Il y a bien des petits problèmes de lisibilité par moment, peut-être à cause du mélange des actions stylisées du héros et de leur vitesse d’exécution, mais ça reste rare.
Oh et il y a du slow-motion, mais je n’ai pas compris son utilité. J’ai fait deux-trois essais, ne suis parvenu à rien de convaincant alors j’ai oublié son existence et ai fini le jeu sans.
Côté ambiance, on retrouve une ambiance crasseuse et semi-hallucinatoire qui ne peut que rappeler le jeu de Dennaton Games. L’histoire est révélée de manière très fragmentaire, est souvent interrompue par les hallucinations du héros, et on a vraiment du mal à comprendre qu’est-ce que quoi. Et ça m’a un peu blasé, parce j’ai trouvé que le côté énigmatique était franchement exagéré, que le final du jeu n’apportait pas tant de réponses que ça, bref qu’à force de jouer la carte du mystère à fond le jeu devenait un peu trop énervant. En plus y’a une voix off qui vous parle et qui passe son temps à vous insulter, moi perso ça m’a rapidement gavé. Du coup j’ai décroché et me suis contenté d’enchaîner les niveaux sans réussir à m’impliquer dans l’histoire.
Graphiquement c’est hyper beau, du pixel art 2D de très très haute volée. Même pour les rabat-joies comme moi qui commencent à se lasser du pixel-art bateau qui envahit toute les productions à petit budget, c’est une vraie claque.
Bref Katana Zero nous propose un gameplay franchement pas mal, mais j’ai trouvé qu’à force d’en faire des caisses il rendait son histoire incompréhensible et inintéressante.
14/20
Cet utilisateur l'a également ajouté à sa liste Jeux faits en 2021
Créée
le 10 août 2021
Critique lue 65 fois
1 j'aime
D'autres avis sur Katana Zero
Katana Zéro ! Voilà un jeu qui sort de nul part ! Qui je pense a eu sont succès en France grâce a l'ami At0mium (comme beaucoup de jeu indé) Mais qu'est que donc "Katana Zéro" J'ai beaucoup lu que...
Par
le 25 mai 2019
6 j'aime
4
Dernière sensation indépendante sortie du giron des sales gosses de Devolver Digital, Katana Zero pourrait être l'enfant illégitime de Hotline Miami et Metal Gear Solid. Du titre de Dennaton Games,...
Par
le 16 mai 2019
5 j'aime
Des années que je me le fantasmais, ce Katana Zero. En même temps, du peu que j'avais pu en voir, il semblait condenser deux choses qui ont su rendre ma vie un peu moins fade : la synthwave et...
Par
le 16 janv. 2023
3 j'aime
9
Du même critique
A première vue, et ce durant 99% du film, on est en présence d'un slasher banal des années 80 : un camp de vacances, des meurtres et des gens qui prennent des décisions stupides. Les meurtres sont...
Par
le 11 janv. 2011
16 j'aime
Severance est à la fois un vrai film d'horreur et un vrai film drôle. C'est extrêmement rare et difficile de rendre un tel mélange efficace sur les deux plans, mais ici c'est impeccable. On est très...
Par
le 23 nov. 2010
10 j'aime
1
Ce qui m'a le plus marqué c'est la fidélité à l'univers et à l'esthétique Star Wars. Sans déconner c'est plus fidèle à la trilogie originelle niveau ambiance que la "prélogie". Les bruit des...
Par
le 29 mai 2011
9 j'aime