Kena: Bridge of Spirits
7.2
Kena: Bridge of Spirits

Jeu de Ember Lab (2021PlayStation 5)

Mon parcours sur ce jeu a été un peu un roller coaster en terme d'appréciation, mais au final je ressors content de cette aventure mignonne, très bien mise en scène mais qui a des lacunes parfois agaçantes manette en main.


En effet, le premier truc que beaucoup de gens pensent en voyant Kena:BoS est clairement qu'on croirait jouer à un film Pixar. Les cutescenes sont belles et même en jeu le rendu visuel évoque le film d'animation. Tout ça dans une ambiance de jungle luxuriante avec des potits êtres mignons qui nous accompagnent et servent de pierre angulaire aux puzzle (pikmin-esques un peu) et à certaines actions de combat.


L.'histoire est assez classique mais fonctionne bien. Le personnage de Kena est un peu creux à mon goût, j'aurais aimé qu'on en sache plus sur elle où que dans les dialogues sa personnalité soit un peu plus étoffée, mais le jeu se rattrape sur ce point avec des PNJ qui, pour le coup, sont très attachants et qui met LEUR histoire au centre des enjeux qui vont rythmer l'aventure.


Au niveau du level design et de l'exploration, c'est plutôt bien fichu, on prend plaisir à se balader dans les niveaux et y accomplir ou non, selon l'humeur, les objectifs secondaires. Dans ces aspects-là, le jeu m'a rappelé un peu The Gunk (la purification de coins de nature souillés) ou encore Omno (sûrement le fait d'avoir un baton et débloquer des éléments de mouvement au fur et à mesure).

Ma principale friction avec le jeu était dans les combats. Le système de combat est... ben plutôt ok. Il a des éléments classiques qui fonctionnent, des animations parfois assez stylées, et ça se prend bien en main. Le problème est que cette base "OK" est construite avec des timings parfois douteux et un genre d'inertie qui fait mal quand c'est généralement du combat basé sur les animations. Cela a particulièrement été douloureux car au début j'ai mis le jeu en Hard, les points de vie perdus au détour d'une parade refusée par le jeu n'étant alors pas anecdotiques. Une fois en normal ça allait mieux, et pour le dernier combat je suis passé très vite en mode Histoire, sans regret.

Ça ne gâche pas le jeu, loin s'en faut puisque je l'ai terminé malgré ma propension à vite abandonner, mais je ne saurais que trop conseiller de ne pas jouer au-dessus de la difficulté "normal", voire moins.


Un jeu joli, un voyage assez enchanteur et des rencontres réussies, qui font de Kena: Bridge of Spirits un chouette titre, malgré ces petits couacs de maniabilité.

Yorgl
7
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le 29 oct. 2023

Critique lue 12 fois

Yorgl

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