Des fusées, et rien d'autre. Mais qui a besoin d'autres choses ?
Le concept est on ne peut plus simple : tu construis ta fusée, tu l'envoies, et tu recommences en corrigeant les erreurs qui ont fait que la précédente a explosée en plein vol.
Et c'est là où le jeu est génial. Un concept simple, qui donne des dizaines d'heures d'amusement qui passent par toutes les phases d'un jeu vidéo complexe :
- La découverte, où tu captes rien à ce que tu fais mais c'est rigolo ça explose
- Le tâtonnement, où tu te rends compte qu'il y a beaucoup plus d'options que tu ne le pensais pour faire exploser ton vaisseau
- L'apprentissage, où tu te manges des dizaines de tutos écrits et vidéos et arrive à faire se crasher tes fusées sur d'autres planètes
- Le perfectionnement, où tu te manges des formules de maths et physique pour optimiser au mieux possible tes explosions
- Les défis et les mods, où tu rajoutes des parts ou te restreins dans ton choix de modules histoire de ne plus faire les mêmes asparagus (car tu commences à connaître un peu trop bien son explosion typique).
C'est de la bêta mais ça vaut complètement son prix.