Killer Is Dead
Suda51 et tout Grasshopper Manufacture reviennent en force avant la fin de la génération de consoles actuelles. Incarnez Mondo Zappa, un assassin qui a perdu la mémoire à travers des combats...
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le 28 août 2013
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Jeu de Goichi Suda, Grasshopper Manufacture, Akira Yamaoka et Deep Silver (2013 • PC)
Au début j'aimais pas plus que ça... Car qu'on se le dise, c'est pas un jeu hyper attirant. Le style graphique est bizarre (avec beaucoup d'ombres complètement noires sur les personnages), le gameplay ben c'est un genre de beat'em all comme on en a vu d'autres, et l'histoire t'as du mal à entrer dedans.
Et si, maintenant que je l'ai fini, je ne peux toujours pas dire que je l'ai réellement "aimé" (aimé y jouer), j'ai cependant aimé le découvrir. Car sa grande force c'est que c'est un jeu assez "wtf", tu ne sais jamais ce qu'il peut arriver ensuite. Chaque mission sort de nulle part, que ça soit dans son lieu ou ses personnages. C'est complètement bizarre mais ça parvient à rester "crédible" dans son côté barré.
Le gameplay est suffisamment fluide, évolutif, pas trop long et pas trop punitif (une fois qu'on achète le pouvoir de soin) pour en faire un bon délire sans prise de tête. Je sais pas trop à qui conseiller ce jeu honnêtement. Ça m'étonnerait que j'y rejoue un jour, mais voilà, ça me fait plaisir que ce jeu existe, qu'il y ait des gens pour créer quelque chose comme ça.
Créée
le 9 avr. 2018
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