Mes critiques peuvent contenir des spoilers qui seront balisés.
Points positifs
- Très beaux graphismes
- De superbes musiques
- Beaucoup de bonnes idées (gameplay, éléments annexes etc….)
- Les différents univers Disney sont très bien respectés
- Un gameplay très fluide
- Un scénario bien écrit et un peu complexe
Points négatifs
- La caméra peut rebuter au début
- Les univers sont vides
- Peut être un peu répétitif au bout d’un moment ?
Avis
Beaucoup de Kingdom Hearts sont sortis sur divers consoles, cette épisode sur 3ds est-il une perle ? Dès que l’on allume la console, la première chose que l’on remarque ce sont les graphismes, le jeu est très beau et les cinématiques sont parfaitement réalisées. Même si chacun des personnages est très bien modélisés, les personnages du monde de Tron ont une modélisation des visages exceptionnelle. Comme dans tout Kingdom Hearts, on retrouve plusieurs univers Disney, chacun d’eux est très bien représenté ; déjà visuellement chacun a vraiment sa patte propre mais aussi au niveau musical, chaque univers reprend sa propre musique légèrement remixée (superbe dans le monde de Fantasia), en plus de ça on ajoute les sublimes musiques classiques de l’univers de Kingdom Hearts. Chaque univers est aussi différent par le gameplay ; dans cet opus on a une partie du gameplay qui se nomme « l’altération du réel » qui lorsqu’elle est activée permet de modifier l’environnement ou tuer des ennemis, chaque activation est différente selon l’univers Disney dans lequel on évolue. D’ailleurs au niveau gameplay, une technique assez spéciale permet de bondir sur les différents éléments du décor ou des ennemis pour pouvoir tuer ces mêmes ennemis, cela permet d’avoir un gameplay extrêmement fluide et de pouvoir se diriger automatiquement sur les différents ennemis. Cette fluidité permet de palier aux problèmes de caméra qui sont assez gênants au début du jeu, il manque clairement un 2nd stick ici pour diriger la caméra (Circle Pad Pro ?), heureusement au bout d’un moment on s’y habitue. L’autre souci c’est que même si les univers sont bien retranscrits et que l’avancement est fluide, les univers sont très vides, à part les ennemis qui apparaissent à votre arrivée, il n’y a rien du tout. Cela rend le jeu assez répétitif, on avance, les ennemis apparaissent, on les tue, on recommence. Heureusement, plusieurs choses viennent casser cette routine. Tout d’abord, le changement de personnage ; dans cet opus on jouera à la fois avec Sora et Riku, le jeu passera automatiquement de l’un à l’autre à la fin d’un timer, cela peut se révéler être embêtant au début mais au fil du temps on s’y habitue et surtout ça permet d’avancer de manière équitable les 2 aventures à la même allure ; malgré tout, on peut aussi passer manuellement de l’un à l’autre au cas où. Une autre chose qui casse la routine c’est le scénario, assez limité au début, plus on avance et plus on comprend la complexité de celui-ci et surtout sa bonne qualité d’écriture, beaucoup de dialogue et beaucoup de cinématique vous occuperont, de plus pour ceux qui pensent être perdu, il y a pas mal de texte à lire sur l’univers et sur les précédents opus, une grosse encyclopédie vous attend. Et à côté de tout ça, il existe d’autres éléments, comme les esprits qui sont des créatures qui vous accompagnent tout le long du jeu, il faudra les créer avec des collectables, puis les personnaliser et faire évoluer leur arbres de compétences, mais on peut aussi les nourrir, les peindre, jouer avec eux, les caresser etc… ça peut vous prendre des heures. On peut aussi personnaliser nos 2 persos, pour les attaques, les compétences de fluidité, choisir parmi les différentes keyblades etc…… A ça on ajouter les différents défis portails que l’on retrouve sur les maps et qui sont échangeable online, les tournois, les phases de shoot au début des mondes etc….. Kingdom Hearts 3D Dream Drop Distance est un très bon jeu qui vous occupera un bon moment si vous voulez le finir à 100%